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又是被取消?黑曜石曾開發《掠食2》的製作內幕

熟悉業界的人可能都知道,黑曜石經常取消項目。早年就因為取消了迪士尼的白雪公主遊戲而丟了《阿爾法協議》的IP。除此之外,黑曜石還取消了不少遊戲,而最為有趣的一件可能就是《掠食2》了。

《掠食2》是一款在2006年由Human Head Studios製作的FPS《掠食》的續作。《掠食2》設定在一座外星城市城市當中,玩家將扮演賞金獵人忌廉·莎木在這座開放城市裡冒險。看上去非常牛逼,但是因為體量過於龐大所以在2012年被Bethesda取消了。Bethesda後來把這個IP交給了Arkane,結果也就是我們今年看到的太空科幻版《掠食》。

但是其中還有不為人知的內情。早在2012年,黑曜石那時候做完了《輻射:新維加斯》,並正在製作《阿爾法協議》和後來一再延期的《南方公園:真理之杖》。當時黑曜石就在跟Bethesda商談把《掠食2》交給他們,把這個作品做成一個FPSRPG遊戲,但依然保留「外星世界裡的人類賞金獵人」這個基礎設定。

黑曜石本想把《掠食2》做成真正的外星世界,充滿了可信的外星種族。黑曜石的CEO解釋到:「我們想做的外星人可不是披著外星人皮的人類。而是真真正正,擁有與人類完全不同想法和需求的外星人,根據種族不同,回應同一事件的反應可能天差地別。真正做出與眾不同,前所未有的異星感受。」

此外,黑曜石當時還決定要在遊戲當中加入跑酷、抓鉤、噴氣背包等能夠在巨大的外星城市裡垂直移動的動作內容。可惜美夢未能成真。Bethesda僅僅是和黑曜石商議了一下可能性,也未作出任何承諾。Bethesda當時才剛剛買下Arkane,肯定是想把IP交給自己旗下而不是黑曜石這樣的獨立工作室,這也是可以理解的。

結果大家也都知道了,今年的《掠食》遊戲質量出眾,廣受好評。不過,沒能玩到黑曜石版的外星賞金獵人還是略顯可惜。

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