《星際公民》玩家聲稱組團退款45000美元,開發商表示純屬虛構
來自Arstechnica的報道:在《星際公民》(Star Citizen)正式公布那天出生的孩子已經到了該上幼兒園的年紀了。這款充滿野心的太空模擬遊戲如今遇到了麻煩,難以按照原計劃將Alpha 3.0版本送到支持者手中。一部分失去耐心的玩家決定不再等待,抱團退出眾籌。他們聲稱在申請退款之後,《星際公民》的開發團隊已經交還了45000美金,也就是眾籌購買3個「完美主義者」(completionist)禮包所花費的金額(每個完美主義者禮包定價15000美元,接近10萬人民幣)。購買該禮包的玩家可以選擇多達數十種的飛船外觀以及其他的額外內容……當然,是在完整版的遊戲中。
退款小組中的一位匿名玩家(用戶名:Mogmentum,在事件反轉後自刪ID)在reddit的「《星際公民》退款」討論組中發帖公布了相關信息,該討論組中包括數百條玩家向《星際公民》開發團隊提出退款的討論。「我們為了等待《星際公民》,把很多其他優秀的遊戲和商機扔在一旁,但如今我們已經不能再等下去了。新一代玩家正在不斷湧入市場,而他們對於《星際公民》毫無興趣。」此人在發貼時附上了退款過程中的討論截圖和視頻。表示討回45000美元的過程來花了團隊整整五個星期,期間客服還沒完沒了地向他提要求。他斷言「這群人一定是在儘可能地故意拖時間,好讓大家都忘記或放棄退款的事。」
與《星際公民》團隊向超過180萬名玩家募集的1.59億美元相比,這筆45000美元的退款不過是九牛一毛。《星際公民》的領袖Chris Roberts,昔日《銀河飛將》(Wing Commander)的創作者,在2012年提出眾籌計劃的首個目標僅僅是200萬美元,即便如此還是遠遠超過此次退款金額。
年輕的Chris Roberts和能拿終身成就獎的《銀河飛將II》
富裕的資金很快讓這個原本就很有想法的計劃膨脹起來。不斷有玩家指出《星際公民》為了自身的「功能蔓延」(feature creep,指產品的功能持續膨脹的情形)而連續跳票。針對此類言論,製作人Roberts做出過多次回應。在2015年,他曾如此表示:「有些人會跟你講《星際公民》這樣做是錯的,它正在『功能蔓延』,開發者應當把它做得小一些,雖然沒那麼精緻但至少能夠儘快面世,或者是為了趕上人為設定的截止日期。我對這些說法的回應就只有一句話:一派胡言!「
「《星際公民》之所以重要,正因為它很大,因為它是一個大膽的夢,」Roberts繼續說道,「這是一件其他人都害怕去嘗試的事情。你們之所以會支持《星際公民》,是因為你們想看到一些從未見過的東西。你正在閱讀這些文字,是我們都想朝著更遠大的目標努力,去做些會讓發行商都感到害怕的事情。」
但經過五年的開發和一些停留在「alpha」階段的遊戲原型展示,部分支持者已經對《星際公民》心生厭煩。甚至還有一個眾包項目專門用來跟蹤和統計Roberts曾經向《星際公民》玩家做出的承諾。根據統計,目前有93條承諾處於「違背」和「停滯」的狀態,91條在「已完成」和「存在於alpha版本中」的狀態。此外,還有一個「未實現」的分類,該分類下的承諾隨著過去五年眾籌金額的攀升而不斷增長,目前共累積316條。
每條數據都令人扼腕嘆息
當然,還有一批《星際公民》的死忠願意給Roberts和他的團隊更多時間,以及用於兌現承諾所必要的資金。然而隨著時間不斷流逝,項目的進展卻始終難以看到起色,或許部分玩家已經開始思考一個問題:是不是該把過去投入的金錢從這款有可能成為下一個《永遠的毀滅公爵》的遊戲中盡數收回?
在這篇報道發布之後,《星際公民》開發商Cloud Imperium的發言人Dave Swofford表示退款確有其事,但金額不過330美元而已,也不存在組團一事。至於那些吸引眼球的金額和「證據」,與Cloud Imperium記錄的信息並不相符,只是精心偽造的成果而已。該發言人同時表示開發團隊及時響應了退款需求,而且從未就是否應當退款做出過長篇累牘的辯解——意味著reddit原帖中針對他們的一切控訴都是編造出來的。儘管誇大了金額並編造了曲折的退款過程,但又一位支持者心灰意冷地離去已是不爭的事實。《星際公民》的支持者正在逐漸成長為全世界最有耐心的一群玩家,而這次事件大概就是所謂「成長的陣痛」吧……
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