《敢達爭鋒對決》評測:這應該是今年最強的漫改手遊了
正版授權,又是正版授權,現在這年頭「正版授權」都快成為貶義詞了,日本漫畫界好像對國內手游市場一點興趣都沒有一樣,瘋狂的授權給一些遊戲廠商做著粗製濫造的換皮遊戲。而《敢達》這一題材雖說漫畫受眾比較小眾,但是因為其獨特的「GVG」戰鬥而一直備受遊戲玩家的喜愛,畢竟「PVP」打多了,誰不想試試操縱高達來戰鬥呢。所以《敢達》類型的各種遊戲也是數不勝數,這質量就不敢恭維了,今天這款《敢達爭鋒對決》的質量如何呢,讓我們一起來看看。
首先看看官方的圖,這宣傳語看起來跟別的遊戲差不多嘛,有點熟悉的味道,瞬間對遊戲印象分減少了點,再看看敢達,呵?這會是你的建模?我才不信會這麼逼真,這明明就是拿模型來摳的圖!
讓我進遊戲看看,拆穿你的假面具給大家看看!咦?Emmm……看起來好像?還可以?嗯……好吧,這個建模我覺得不需要多評價什麼了,至少是我目前看到的敢達類型遊戲中最精緻的一款了。而這還是因為小編我的手機不太行,如果可以開高配的話,遊戲畫面將會更加不錯,不過需要注意的是高配對手機要求較高,玩家可以自行斟酌,畢竟相對流暢的遊戲體驗更加重要。
遊戲中給每位玩家配備了兩名通訊員進行選擇,玩家可以根據自己喜好選擇,不過不排除以後會增加更多的通訊員作為選擇。
作為一款動作遊戲,遊戲在畫面的打擊感上看起來十分酷炫,將敢達系列的標誌動作全部融入進來,不論是飛天還是加速突進還是敢達的近戰攻擊、遠程攻擊都統統能在遊戲中做出來。在操作上遊戲提供了三種操作模式,其中經典以及第三種都是左邊搖桿右邊點擊的單搖桿設置,而第二種則全部是點擊模式。
這裡推薦第三種模式,因為敢達遊戲中有一個十分重要的設定那就是「BOOST」,就是推進,遊戲中升空、加速、防守、躲避等都需要用到這個,在用完之後會有一個短暫的冷卻時間,第三種可以將誤操作鋒線降低到最小,同時在3D遊戲中,搖桿的操作感也要強過點擊。
而玩過其他平台敢達的玩家可能知道,敢達對戰一直是一個不易上手並且更不易精通的遊戲,因為戰場從平面變成了立體,同時又有多種多樣的機體和武器選擇,新手經常容易手忙腳亂,那麼這款《敢達爭鋒對決》在對戰上又如何呢?
遊戲因為手機的原因,按鍵並不能像主機那麼多,所以對出招進行了精簡,許多出招都需要玩家自己接上方向加速才可以使出,比如平砍則會根據玩家方向的不同使出不同招式的平砍,每台機體都有不同的出招表,這也讓遊戲的可玩性大大加強,光研究每台機體不同的進攻套路就足夠讓玩家玩上一陣了。
遊戲還設置了「覺醒」槽,攻擊、被攻擊這兩種行為都會使覺醒增加,當覺醒滿的時候,機體可以開啟覺醒狀態,覺醒狀態的所有屬性都有顯著的提高,攻擊方式也會有略微的改變,而最大的加強就是如果該機體配的是專屬機師的話,覺醒後還可以釋放大招,每台機體的大招都是單獨設計的,採用了動畫中的標誌動作,配上那原版的配音,相信各位玩家看見後一定會熱血沸騰。
機體+機師組合起來才是一台完整的敢達,想要最強的敢達就需要機體跟機師加上操控的玩家都很強才可以,所以玩家不光需要收集各種各樣的敢達,還需要去收集相對應的機師才可以,這也導致了遊戲肝度比較重,不過好在遊戲有多種多樣的模式讓玩家來回切換著玩,不至於過於乏味。
在劇情模式方面,遊戲目前選取了敢達G跟敢達W作為兩條線路,玩家可以分別體驗一番,順便重新回味一下動畫,當玩家等級高了之後還可以好友之間組隊去挑戰高難度副本或者單獨進行挑戰各種強大的敢達,或者去探索這未知的宇宙。
光PVE模式就已經相當之多了,而這遊戲主打的還是PVP模式,玩家可以選擇跟好友組隊去進行2V2也可以自己進行1V1,同時還有計算排名的天梯賽讓玩家去戰鬥。
遊戲目前機體總數還是不夠多,畢竟處於測試階段,基本上涵蓋了UC系列跟Seed系列,不過測試階段遊戲公司也已經推出了十幾款新機體,相信在開測之後一定會儘快的補充更多新的機體。
最後,其實前面那麼多都不是很重要,只要看最後這一段就行了,這款遊戲目前來看是相當感人的,對於喜愛敢達的玩家來說,實在是為數不多的良心遊戲,終於等來了一款不單純騙氪的手游。而對於小編這種並不是敢達死忠粉但是喜歡這種機戰遊戲的玩家來說,遊戲暢快的打擊感也讓我十分喜愛,尤其是連招起來的酷炫感更是讓我愛不釋手。這款遊戲也是目前來說我玩過最好的一款「正版授權」手游,也期待以後的漫畫改編手游可以更加的用心,而不是隨便換個皮就能拿出來騙氪。
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