號稱韓國有史以來最好的網遊 到了騰訊手中還能活多久!
大家好,我是「網遊品味領導者」X博士。
在如今畫面日新月異的時代,3D畫面才是玩家和廠商追逐的焦點,然而依然有一款堅持2.5D的韓國網遊,卻吸引了無數玩家的目光,曾經一度位居17173期待榜榜首。這款遊戲就是CF開發商Smilegate的新作《失落的方舟》。
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按慣例先來一張GIF
《失落的方舟》從面世以來就被視作是韓國網遊最後的超級大作,那麼一款2.5D網遊究竟為何寄予如此厚望呢?趁著遊戲韓服即將二測之時,X博士就帶大家一起看看這款騰許代理的超級大作有何能耐吧。
劃重點1:每個職業都有獨特的戰鬥機制,設計精細度堪比魔獸
《失落的方舟》作為一個2.5D主打動作戰鬥的網遊,每個職業的戰鬥機制設計自然是玩家關注的一個焦點。
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在打擊感方面,《失落的方舟》基本不需要讓人操心
Smilegate給《失落的方舟》中每個職業,都設計了一套與眾不同的戰鬥機制和UI。比如以二測的新職業卡牌大師(Arcana)。
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卡牌大師發動卡牌特效
卡牌大師在戰鬥的時候,每次使用技能都會給卡牌槽充能,然後能量滿了之後就會觸發隨機的卡牌,產生不同的戰鬥特效甚至是可以使用額外的大招。因此這個職業玩起來隨機性很強,比較有趣。
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此外還有比如像是槍手轉職的惡魔獵手這個職業,他可以隨時在三把不同的槍械中切換進行攻擊。
惡魔獵手的戰鬥UI和武器
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使用手槍
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使用霰彈槍
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使用狙擊槍
遊戲目前有10個職業,每個職業都有一套自己的戰鬥攻擊機制,這種精細的設計X博士此前也只在魔獸世界中才見過。一個2.5D網遊能做到這樣細緻,著實可圈可點。
WOW每個職業也都有自己的獨有戰鬥機制,比如死亡騎士的符文機制(上圖),聖騎士的神聖能量機制,盜賊的連擊點機制等等。
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同樣是韓服二測的新職業——毀滅者
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以及另一個新職業——召喚師
劃重點2:副本玩法設計腦洞大,Boss有怪物獵人既視感?
《失落的方舟》在戰鬥方面,也是以副本為主,野外任務為輔的模式。遊戲在副本的設計上非常出彩,場景造型有史詩感,鏡頭運用也很到位,視覺體驗和代入感不比3D網遊來的差。
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副本的場景氣氛烘托做的十分到位
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鏡頭運用也很不錯,很好地展現了遊戲世界的場景宏大之感
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還有這種體驗「變小後的人們眼中的世界」的副本
副本的Boss設計上也很有怪物獵人的風格,比如這個Boss的戰鬥方式就很像《怪物獵人OL》中的尾晶蠍。
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像不像怪物獵人中的Boss一套龍車+甩尾的Combo?
劃重點3:天賦樹是不是點錯了,刷圖網遊居然搞了個航海系統?光榮看了會流淚
可能你會說了,玩來玩去還是刷圖,容易膩歪的。這點X博士也同意,韓國網遊大多數都是前期非常驚艷,一到中期就開始疲軟。而《失落的方舟》為了讓玩家不至於在刷圖過程中流失,居然煞有介事地做了一個航海系統出來!
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如果X博士說這是《大航海時代6》,你信么?
《失落的方舟》中的航海系統目前沒有具體的情報,從視頻演示的內容來看,可以在龐大的海域裡面自由開船探索、捕魚、探索未知的島嶼和寶藏。
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這個冰洋場景太棒了
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組隊捕魚
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發現One Piece!
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這個鯨魚可能是海上的公共動態事件
可以說看了《失落的方舟》的海洋玩法演示,大航海時代看了會流淚,刺客信條看了會沉默,不轉不是光榮人!
課後總結:
總體而言,《失落的方舟》從目前展現出的精細的職業設計、大氣有史詩感的場景副本設計、以及這次公開的讓人「不明覺厲」的航海玩法來看,的確可以稱得上是當下最值得期待的2.5D網遊沒有之一了。
由於騰訊早早宣布代理,所以國內玩家也不用擔心玩不到。唯一值得關注的問題可能也就是,遊戲的內容是否值得玩家長時間的消耗?
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