當《未來水世界》變成繪本風格遊戲,應該就是這個樣子
一款融合生存、營造和冒險的海上「撿垃圾」遊戲。
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995年,凱文·科斯特納曾自編自導過一部末世風格科幻電影《未來水世界》,講述的是在未來氣候變暖,兩極冰川消融,地球變成汪洋,人類在水上生存的故事。
雖說是爛片,但當年也曾被引進國內,很多人應該還有印象。而現在有一款以未來水世界為背景的獨立遊戲正在研發中。
在遊戲中,玩家將在大海中以「撿垃圾」為生,一步一步打造自己的村落和城鎮,並展開冒險。
初看這款名為《Flotsam》的遊戲畫面就給人眼前一亮的感覺,整個遊戲就像一本美麗的繪本,採用明亮的手繪水彩卡通美術風格,描繪出一幅未來水世界的景象。
遊戲中的世界有晝夜和不同天氣交替:
充滿奇思妙想的各色建築、機械和船隻:
奇妙的海洋生物:
《Flotsam》包含「生存」「營造」和「冒險」三大要素,下面我們一樣樣來講:
遊戲從一個小小的「救生筏」開始:
為了生存,玩家需要將海上各種漂浮物都收集起來:
然後製造提取淡水的機器和釣魚用的工具,並根據各人的不同特點,分配不同的工作:
並進行捕魚:
吃不完的魚就用網兜養起來:
玩家需要收集到足夠的飲用水和食物才能保證居民的生存,還需還需提防惡劣的自然天氣和
海里的巨大生物:
接下來是營造,從海面收集來的破銅爛鐵可以用來打造各種工具、船隻、街道和建築,圍繞救生筏建造各種設施,逐漸擴大自己的生活圈:
慢慢的,街道成形了:
街道會聚攏人氣,商人也會到來:
海面上一切都會隨著洋流漂流,玩家有可能發現各種奇特生物和遠古遺迹,去展開一場冒險:
《Flotsam》由比利時獨立遊戲工作室Pajama Llama Games打造,三個創始人原本是同學,在各自不同行業積累了經驗之後,於2015年辭職創業,開設了這家工作室。
《Flotsam》是工作室成立後的第一款遊戲,三人對環保比較關注,因而在這款遊戲中,有很多相關元素,如,被各種垃圾纏繞的海洋生物:
因為地球變暖而被淹沒的各種建築和高架橋:
《Flotsam》採用的引擎是Unity,未來將登陸PC和Mac,發售日期目前暫未公布。
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