一群猴子演繹的生死之間也挺驚心動魄!
《猩球崛起:終極之戰》在這個秋天的尾巴火熱上映,作為《猩球崛起》系列的最後一部也帶來一絲悲壯而且尊嚴感十足的氣息。在《人猿星球》面世43年之後,《猩球崛起》在中國上映時,有網友已經激動到向電影中的大猩猩凱撒表白「我要給你生猴子」,六年過去,這個偉大的系列也將迎來告別。
高期待下的一臉懵
小蛋
自2011年人猿星球系列重啟之作《猩球崛起》上映後,猿族與人類之間的戰爭就成為六年間觀眾熱議的話題。所以,作為新系列三部曲中的最後一部,《猩球崛起:終極之戰》的期待也被推到了空前位置。不過不知是不是期待太高的原因,在觀看後卻出現了一臉懵的感覺。
按照這個世界的總體時間設定,這部電影是發生在第一部《人猿星球》之前,兩個種族間的最後一次戰爭,在這部電影后,就以猿族征服人類、統治地球開始了新的時代。在《猩球崛起:猩球黎明》的鋪墊下,已經能感受到兩個種族間一觸即發的戰爭。所以,或者很多觀眾在走進影院前,都抱著觀看這場導致人類滅絕的終極大戰是怎樣的心態,也有不少人想繼續看猿族領導者凱撒又是如何碾壓了人類智商。但從影片整體效果看,這部電影大部分時間更像是一部關於凱撒的外傳影片,格局實在有點不夠收尾作的分量。
作為三部曲毫無疑問的主角,凱撒的成長邏輯應該是很清晰的。在《猩球崛起》成長為高智商生物,在《猩球黎明》懂得了控制情感,那麼到了《終極之戰》,其實就應該思考族間的關係,這也是一個比較順暢的邏輯。結果創作方,就沒有這麼做,而是將這一部凱撒的成長停留在了《猩球黎明》的水平,只是在學習個人情感的處理。所以,這部影片在種族間的衝突方面,篇幅甚至不及《猩球黎明》。除了開篇樹林戰爭外,很快就引出凱撒家人被殺後,其與幾位兄弟走上千里尋仇的道路,然後大部分時間,都是凱撒在進行自己內心的情感糾葛。所以在沒有完成最後成長階段生命就戛然而止,觀眾自然很難在情感上充分接受。
當然,這樣處理也沒有對錯之說,畢竟觀眾走進電影院就是為了看凱撒,只要故事精彩觀眾自然也可以接受。但看完整部影片卻不難發現,凱撒的感情線實際上與故事走向是沒有多大交集的,有他沒他整部電影感覺都會正常發展下去。所以影片主角給人感覺成為了一個看客,要不是和上校強加了復仇的羈絆,感覺他都可以帶著3D眼鏡和觀眾一起看人類最後的大決戰。
之所以影片會給人這種感覺,是因為作為系列最終作,創作者可能是想加入更多元素,從而形成更多探討。這部電影鋪了很多複雜的故事線,首先是猿流感與人類之間的關係、上校與猿族之間的關係、科巴舊部與其他猿族的關係、上校和其他人類之間的關係等,如此多的支線交織在一起,在時間有限的一部電影內想全部說明白,自然會對主線劇情的講述造成很大影響。
這部電影在配角方面也感覺到想打造好很多角色,比如弩兵、諾瓦、壞猿、驢子等新加角色。對於電影來說,所有配角設置都應是為主角成長服務,但《終極之戰》里每個配句看似分工明確,但最終又都有點不慍不火。比如弩兵角色,在被凱撒釋放後,這個角色定位應該是從人類視角展示對猿族感情的複雜,但篇幅有限,最後整部電影一出場就若有所思的他,直到死觀眾也沒知道他到底在想什麼,想明白沒有;諾瓦作為電影中比較重要的配角,除了起到與《人猿星球》角色銜接外,也是讓凱撒放下仇恨的指引定位,但無奈這個角色心理變化沒有任何展現,所以在感情建立的信服度上,確實有些不足;而驢子是標準的先對立後團結的定位,在觀影中一直感覺這個角色會助推出一波小高潮,但沒想到變成現在一個如此莫名其妙的結尾。相比之下,作為純搞笑屬性的壞猿因為比較簡單,反而成為最飽滿的配角。
整個人猿星球系列的世界觀,本身就建立在對人類是否是世界絕對主宰的反思上。如果細想,最後一部故事之所以如此鋪設,是有非常大諷刺意味的。主創可能想表達的是,猿族說到底還是無法擺脫野獸本質性的愚昧,所以最後能毀掉人類的只有人類自己,而且也肯定會是人類自己。影片中很多地方都在體現著這種諷刺,必須最害怕人類退化的上校,最後也感染了退化病毒等。所以,《終極一戰》並非人類與猿族之間的戰爭,而是人類自己與自己的最後一戰,可以說是意料之外、情理之中的。所以說,這部電影如果把猿族戲份全部刪除,也可以說是一部完整電影,那麼作為《猩球崛起》系列的收尾作,自然會讓觀眾覺得非常不過癮。
再加上這部電影在故事講述上,確實有很多講不通的BUG。比如上校抓住凱撒後從未想到下殺手、諾瓦如入無人之境的在軍營移動等,都表現出細節刻畫的不夠用心,其他諸多槽點網友們也已經指出很多。這部電影雖然在特效上已做到系列巔峰,比如凱撒身上落雪的鏡頭,幾乎與實拍沒有區別。關於特效製作的相關數字也非常震撼人,但故事方面太多的遺憾,很大程度上影響了影片的整體質量。
你是否居高臨下嘲笑著凱撒的烏托邦?
貓人
電影技術構建了電影藝術的造夢功能,但技術永遠無法取代的是銀幕背後創作者的苦心與智慧。《猩球崛起3》給我帶來的觀感如坐過山車一般奇妙:觀影一開始,用全世界最先進的真人CG技術製作的黑猩猩凱撒令人驚嘆到忘記電影與現實的差別;而到了影片結束之時,令我驚嘆的卻是創作者在在黑猩猩身上賦予的烏托邦理想和他們構建的反烏托邦的電影情節。
我相信全世界最領先的電影技術是《猩球崛起3》吸引大批觀眾走入影院的首要原因。用「以假亂真」來稱讚《猩球崛起3》製造的視覺奇觀恐怕還不能窮盡其視覺奇觀的奇妙。技術人員依照真實猩猩核磁共振圖像和皮膚紋理用電腦製作出的黑猩猩凱撒,從外形上與真實猩猩別無二致,在IMAX3D版本中,凱撒彷彿是是呼之欲出,觸手可及的。演員瑟金斯為凱撒賦予了人性,這是一種動物的本能、天真笨拙與聰慧交雜在一起的人性,正是我們期望從動物身上看到的人性。我們看到狗服從於主人會憐憫它們的奴性,我們看到馬戲團表演的熊、獅子、老虎會可憐他們野性不再,但讓能讓我們親近的卻仍然是狗和其他粗通人性的動物,一般人斷不會從野生動物身上感受到親近。《猩球崛起3》當中的黑猩猩首領凱撒正好是我們所期待的樣子:他因被人類改良而通曉人類語言、具有人類的智慧、會使用武器、懂得仇恨和反抗,但他身上也帶著猩猩的愚笨和幼稚,使我們能帶著高高在上的心態欣賞他對人類的反抗。
沒錯,在觀影時,我覺得自己和片中的反面角色「上校」沒有本質區別。我是動物保護者,我不但反對上校奴役、獵殺黑猩猩的暴行,我甚至努力做一名素食者,目的是讓動物從被人類屠殺的悲慘境地中解脫出來。然而,如果讓我面對人類失去語言能力、黑猩猩取代人類成為地球統治者的處境時,我想我是難以接受的。這地球上的偉大文明難道不是我們人類創造出的么?憑什麼要把這統治地球的權利讓給被人類藥學實驗改造壞了的黑猩猩?
這種矛盾的心態始終伴隨著我。作為人類醫學實驗的受害者,黑猩猩凱撒和他的夥伴們意外獲得了與人類平起平坐的智慧。他們幻想地球上會有一個烏托邦:人類要接受被猩流感病毒奪取語言能力的現實,也要接受黑猩猩獲得人類語言能力取代人類的可能性。然而,影片展現給我們卻是一個反烏托邦的世界圖景:作為人類醫學實驗受害者的黑猩猩趕盡殺絕,受害者不但討不回公道,還因為其高智商而「罪上加罪」。他們面對的絕境令人同情。但是當身染病毒的上校說出他維護全人類的動機並毫不猶豫飲彈自殺時,我突然感到難以分清他和黑猩猩凱撒到底誰才是正義的一方。如果換作我是上校,我會接受黑猩猩與我平起平坐嗎?我想我接受不了,儘管我愛護動物,但愛護的基礎是我身為地球最高等生物的一員。如果我下棋下不過一隻猴子,考試考不過一隻猩猩,那麼我會被巨大的恐慌包圍,對我而言,屠殺猩猩的上校並不是絕對的反面角色。如果沒有上校,誰會是我們人類的救星?
銀幕內外,我們人類總是擁有同樣的認知,可能也是狹隘的認知,這讓黑猩猩凱撒與人類平起平坐的烏托邦理想永遠無法實現。黑猩猩與人類的爭鬥只是個隱喻,放眼世界,弱小文明和小國弱國如何在強悍的大國文明間求生存,不同的文明拓展自己,也不可避免地壓制外來文明。凱撒的烏托邦理想應該也是一部分人類的理想,可惜這種理想尚未實現。
走出影院,我要不要檢討我面對一隻黑猩猩時的居高臨下?人類要不要檢討自己對不同文明的居高臨下?這是《猩球崛起》留給我們的長久思考。
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文丨小蛋貓人
編輯丨四丸
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