從一板磚差點鬧出人命的cosplay說起
據說慈溪太后是中國Cosplay第一人,庚子事變之後,慈禧太后從西安回到北京,一改兩年前仇視洋人的態度,來了個一百八十度的大轉彎,變成了崇洋迷外的典型。她在宮中大拍起照片來,現存的清宮照片里最多的就是慈禧太后的照片。其中最常見的一張是慈禧扮作觀音菩薩,端坐在中間,右手拿著一掛串珠,左手放在膝蓋上,身穿袈裟,頭戴毗盧帽。在她身前有盛開的荷花,背後有叢竹、山石,這可真是骨灰級的Cosplay觀音啊!
其實呢,不用刻意去定義Cosplay這一形式,在沒有這一洋詞出現之前,Cosplay原本就無處不在。動聯文化(5k98.com)的俞巍勇,出身動漫設計師,接觸Cosplay比較早,以至於後來就投身到專業生產製作,並帶著愛好者們娛樂表演,玩出一條商娛結合的道路來。
俞巍勇回憶說,小時候記憶最深刻的是看了《秦王李世民》的電視劇,看那古代將軍威風凜凜的樣子也不由的神往。在那個吃個午餐肉罐頭都屬於奢侈的年代,他纏著父母買了2盒罐頭,為的就是自作聰明的把罐頭鐵皮剪出來對摺出一對護腕的造型。既有硬度,還可以尺寸任意調節,一面銀一面金屬色,雖然粗糙倒也自我滿足了一把。
還有一件趣事,早年的農村,都有唱大戲的風俗。有個老頭扮演財神,一身紅色戲服,臉也抹的紅撲撲的,手裡還握一個金元寶。老頭本職是當地一水泥廠的門衛,他唱完了意猶未盡,沒卸妝直接回廠子。走到門口,天已擦黑了,廠子里替班的小夥計沒見過這場面,嚇一跳,隨手一個板磚,掄圓了給了腦門一下,縫七針,住了半個月的院。看來沒有廣泛的群眾基礎,哪怕真是藝術,也要循序漸進的來的。
回顧中國的二次元市場發展,上海動聯文化(5k98.com)的俞巍勇介紹說從90年代末,他開始接觸那時候還大多稱呼為視覺系的Cosplay。發展至今變化頗大。
光漫展形式,便以普遍漫畫和同人交流,發展到如今普遍日常周邊販售和cos主打,就以展現出實質的區別,為什麼呢?一個時代一個環境決定的。
俞巍勇介紹說,2000年以前cos交流平台很少,貼吧沒興起,也沒有傳入萌和偽娘。漫展也很少很區域局限性,更別說社團都只是宅圈所聚集的,不如現在普遍社團化。當時沒有假髮,很多玩的學生頂著壓力染髮,也許第二天上學還要染回來。沒有道具商,那就自己找設定,照著原著畫下來解析研究。沒有服裝商,跟做衣服的裁縫只能解釋做舞台服裝,才能被理解。沒有夥伴,只能互相勾搭學校的同學。對當時玩cos的人來說,自娛自樂,不用顧忌別人是否在意,因為認同感幾乎近零。專註自己喜歡的角色,還原其人物性格氣場,從而來證明自己對的起喜愛的作品,對此作品致敬,這就是當時cos所唯一重要的。
2000年-2005年左右隨著互聯網發展,動漫商業化雛形誕生。近十年里可謂是高速發展期,隨這商業化的諸多助力影響,cos的主流變成了已外貌定輸贏,已嘩眾取寵定吸引的形式存在並不斷壯大。cos圈多樣性了,這是因為cosplay玩家人群組成部分更多了,每個人都在堅持自己的一部分才會顯得如此。
俞巍勇解釋說,需要解開的一個誤會是,穿上cos服不等於進入cos圈,首先「圈」這個定義就很不好,就像最近某暖暖說要退出ACG圈一樣,沒有什麼意義,只是自爽而已。一旦形成了這種「圈」,那麼就一定會染上社會一些負面的東西產生「一顆老鼠屎壞了一鍋湯」的效應,cos是無罪的,有罪的是那些打著cos的旗號,從事XX的低俗惡趣的商業行為,自以為穿上Cosplay服裝就是cosplay文化了。
有很多人也不是太理解為什麼會有COSER痴迷於Cosplay,其實不是別人接不接受而是你自己接不接受。如果你不想被別人說「奇裝異服、行為藝術、心理偏激」,那證明你心裡還是不能接受,那麼去強迫自己接受也不會有什麼好果子。說白了,就算是「穿cos服上街的人都是腦子有病」這種腦子有病才會說出來的言論成為了社會共識,那你什麼時候還會去做這種事呢?答案無非兩種,一個是自願的,一個是被逼的。被逼的情況我們當然不必討論,只說自願的好了。我們自願做某些事當然是為了讓我們心裡舒服,開開心心。如果心裡對自己要做的事產生迷茫或者疑問,那麼還會去做么,當然不會,至少不會果斷地去做。所以,當你問出這個問題的時候,你就已經不適合穿著cos服出去上街了。
最後還有個最現實的東西,那就是玩cos也真是燒錢呀。目前就中國市場而言,單純的Cosplay顧客還是小眾人群,像上海動聯文化這樣以動漫為主題的專業運營機構並不多,因為就像俞巍勇所說,這種事業可能更適合一種興趣。相對與目前中國學生市場的消費力來說,Cosplay還是太貴了,所以2005年開始他在出口定製賺國外市場利潤的同時,動聯文化國內就啟動了Cosplay租賃業務。針對一些遊戲發展商或者代理商,動漫的製作公司,傳媒公司一些相關產業來取得合作,租賃給他們做宣傳或者現場活動策劃用。
可是話說回來,只要是玩,什麼不燒錢呢?雖然一套Cosplay服裝便宜的幾百,貴的幾千,如果就玩的概念來說,可能是比較奢侈,但是這也和你快樂的價值相比而言。很多時候,那就是錢也買不到的快樂。
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