關於爐石超模的問題討論,一些牌的平衡影響性
這次我想借青玉德肆虐聊一聊超模卡本身對環境的影響,看起來好像是終極感染直接破壞了天梯,冷靜想想,好像這種情況已經多次見過,而事實證明這種歷史性事件已經不僅僅是表明那麼簡單了。
我們先來看看賴皮,這是一張十費牌,超模10費左右。看起來很嚇人,抽5張佔555打5加5甲,然而對比一下小斧子232,誰更超模不說了吧,再對比一下帕奇斯,有小野菊一半超模么。
弗丁厲害吧,跟終極賴皮差不多甚至比賴皮還超模吧,費用上也能稍微比一下。騎士有因為弗丁就打遍無敵手了么?
總說破壞平衡,只是一張弗丁這樣的牌給了一個超強的職業而已。
德魯伊的跳費體系才是真正的強大。
難道不是因為這些牌,終極感染才顯得格外強大么。如果說大部分人覺得賴皮強無敵,只是因為賴皮有70的實力然後完全打出了70的的價值而已,高於70實力的牌多了去,他們沒有被重點提起也正是因為沒有發揮出真正的效果。
當然有些單卡沒有要求過高的配合,本身還十分超模,也就是說他很容易能把自己的大部分價值發揮出來,這樣的牌才是環境破壞者,才是設計師重點改動的牌,他們在不斷進步,雖然有些舉動看起來依舊很蠢。
小斧子,激活,帕奇斯,科學家,佛祖,傳播感染這些才是真正的破壞者,但是在不同的時期,他們的破壞程度不同,比如佛祖現在零破壞,激活則破壞程度高。個個超模價值都能甩終極感染幾條街。這些牌改不改,都是有一定的道理。像海盜戰,原本一個三四流甚至都見不到的卡組給他一個破壞者級別的帕奇斯變成較強卡組,你可以說帕奇斯本身破壞性強,如果出現本身超強卡組加入帕奇斯很可能把環境破壞掉,於是需要改。你也可以認為這張破壞者只是把一些弱的卡組變強了一些,暫時沒有造成環境影響,所以可以觀望。暴雪有些舉動就是在慢慢修正,戰士橫行的年代選擇放任小斧子,後來開始採取我剛才說的前者想法,不看卡組只看卡進行修改。
再一個比較關鍵的就是環境影響,有時候90的實力打出90的價值,但是不符合環境也往往達不到效果。佛祖和科學家就是很好的例子,價值依舊擺在那裡,卻已經不明顯了。帕奇斯也是在慢慢走這條路,快攻強勢的環境中,帕奇斯極為有破壞力,放在現在的環境里就顯得乏力了,當然對於快攻卡組的提升還是高。
我希望大家在看到某張牌經常出場然後一下打出驚人效果的時候能思考一下這張牌本身,真的有那麼強的實力么,為什麼我看到比他更強的牌卻打不出這麼爆炸的效果。一費帕奇斯衝出來幾乎沒有人會大呼小叫,然而他已經打出了30費左右甚至無法估量的價值了,海盜戰也沒有因為一費打出了這幾十費價值就直接獲取勝利,帕奇斯對整局遊戲的走向已經有了很大改變,海盜戰的每一抽都在利用這個壓縮牌庫帶來的價值,他的後面所有的場面也因為這個011衝鋒小規模建立起來,很多人感受不到而已。終極感染打出了20費的價值有些人就已經想摔鍵盤了,因為跳費體系讓終極感染的價值在這中慢速環境中讓人深有感觸罷了。跟以前佛祖送葬獵帶來的影響根本不能比,一些論壇整天要設計師改一張10費的20費價值的卡,不如思考思考那些0費,1費,2費就有3.40費價值的卡怎麼沒讓你深惡痛絕。
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