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《猩球崛起3:終極之戰》:史詩落幕,英雄終歸塵土

《猩球崛起3:終極之戰》:史詩落幕,英雄終歸塵土

「猿族沒有了我,依然強大。」望著安抵家園的族群,凱撒如是說。

前兩部口碑爆棚,《猩球崛起3:終極之戰》終於在2017年9月15日登陸中國!故事繼「黎明之戰」,講述了人猿戰爭爆發15年後,由於猿流感的肆意傳播,人類欲徹底消滅整個猿族從而引發的兩族終極之戰。

作為在「猩球」三部曲的最後一部,它向我們揭示了黑猩猩主角凱撒傳奇的一生,終以何種方式落下帷幕。它既是波瀾壯闊的猿族史詩,也像極了一部頗具諷刺的寓言故事。

一、值回票價的優秀故事,史詩般恢弘的人猿征戰

不得不承認,歪果仁對大猩猩的推崇程度已堪比我天朝人民對孫悟空的愛戴。正如國外不少科幻片中著力打造的那樣,頂著主角光環的黑猩猩們萌中帶強,強中帶萌,一邊扮酷耍帥玩兒捆綁,一邊還能勇斗怪獸英雄救美……廢話不說,就是霸道。

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而隨著《猩球崛起》系列的誕生,猩猩能力再次刷新大家的認知,以往僅靠武力值就輕鬆秒殺人類的猩猩,現在連智商都可以完爆人類好幾條街。

驚不驚喜,害不害怕?這才只是道開胃菜而已!

《猩球崛起》系列故事乃根植於1968年始的《人猿猩球》五部曲,在當今技術革新的有利前提下,保留了原故事的精神內核,融入新的時代背景,對故事架構、主要角色進行重塑,從而創造出了獨具一格的全新版本:

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誕生於人類對基因療法的實驗,意外擁有了非凡的智慧的黑猩猩主角凱撒,在幼年期收穫了人類「父親」足夠的愛,擁有了人類的七情六慾,並在「人格」被剝奪之際洞穿人類世界的殘酷法則,終於帶領猿類衝破牢籠,奔赴爭取自由之路。並在經歷血腥殺戮之後,努力以和平的方式為猿族爭取哪怕一席自由生存的空間。

凱撒畢生都在追求一個致力於實現自由、寬容、正義的世界,他的統轄處處流露出較為深厚的人文底蘊。他在危機降臨時選擇大義滅「兄」,在瀕臨崩潰時與心魔交戰,坦誠面對自己的失敗、悔恨、陰暗面。

新版本給予了黑猩猩凱撒全新的成長曆程和自我。從誕生到覺醒,到帶領猿族揭竿而起,進而成為充滿智慧與遠見的領袖。種族之戰充斥著殘酷與死亡,但揭露出的是人性的複雜與矛盾,看點值得深挖。

二、維塔工作室操刀,10億人民幣猛燒,傾力打造逆天特效

《猩球崛起3》一共有1440場特效,佔據全片的95%!而這些特效,皆來自於業界最牛的製作團隊:維塔工作室(代表作:五次獲得奧斯卡最佳視覺的電影如《魔戒》三部曲,《金剛》,《阿凡達》等)

厲害了吧?維塔工作室頂著業界良心,追求技術的不斷進化,將製作無限精湛化,使每一個細節更加逼真。

最典型的鏡頭會從現場的捕捉開始,WETA會把捕捉到的數據,轉化成觀眾能理解的角色。而WETA技術團隊對劇中角色「真實情感」的解讀,已經躍上了一個新的層次,或者說技術對情感表達的處理做到了新的高度。

凱撒的主演——著名的動作(表情)捕捉大師安迪·瑟金斯由衷稱讚:「做出來的效果極度逼真,科技含量極高,我整個人都融入其中,並且積極地向極限推進。這部片在各個層面上都令人相當興奮。」

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動作與表情的捕捉是技術層面的兩個關鍵。身體動作的捕捉要求演員穿上布滿標記點的緊身衣模仿猿類,完成騎馬、跳躍等規定動作,攝像機會捕捉下運動軌跡,進行技術處理後,轉化到逼真的猩猩模型上。他們還藉助動物園提供的大猩猩核磁共振成像圖像來建造出大猩猩的模型:重建骨骼、重建肌肉甚至包括肌肉顫動。

更具挑戰的是演員面部表情的捕捉,要知道,表情的變化牽一髮而動全身,一個像素的變化都會改變整個情緒的傳達,而WETA為了在人臉與猩猩臉之間找到平衡點,要逐個像素進行還原。在一系列動捕技術加持下,凱撒頭頂落滿了雪花、在冬日裡御馬急奔的鏡頭,真實程度已登峰造極。

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對於這種電影技術革新極具代表性的作品,你怎麼能做到坐懷不亂,忍住不看?

三、靈感有跡可循,凱撒的「誕生」實非虛構

凱撒的原型來自1977年出生在喬治亞州亞特蘭大的一隻紅毛猩猩,它在3個月大時被人類學家琳·邁爾斯選中帶回家,像撫養孩子一樣對待夏特克,並教會它手語。

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夏特克9個月時獲准進入田納西大學成為一名正式學生,但是在8歲那年,夏特克在圖書館搶奪食物時傷到了一名女學生,夏特克因此被送回研究所,關進鐵籠。

早已習慣人類社會夏特克與其他猩猩格格不入,獨自孤獨地生活著,它的記憶力時好時壞,晚年時甚至一度認不出撫養過它的林恩。39歲那年,夏特克離開了塵世,死前患有重度抑鬱症,研究所的工作人員必須給她持續用藥。

至今,在夏特克去世後,琳仍然堅信夏特克不可能傷人,在採訪中她不止一次強調:「它沒有攻擊任何人。」儘管琳恩竭力辯護,當時9歲的夏特克還是被強行送回了出生地。

在動物研究中心,夏特克被當成帶有攻擊性的動物關進鐵籠里,惶恐不安的它不止一次用手語向前來看望它的琳恩表達「我想出去玩」「我想吃冰激凌」「琳恩媽媽,上車,帶我回家」。然而,無能為力的琳只能一遍又一遍安撫著它,向它解釋必須留在那裡。

這和《猩球崛起》第一部的相關情節驚人相似,人類教會它們七情六慾,又剝奪一切。不同則是影片中的凱撒有幸突破了牢籠的禁錮,並將自我意志貫徹猿族。

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四、IMAX觀影體驗非凡,取悅自己,獲取社交貨幣

如此大片,不坐在影院里親自感受巨大熒幕帶來的震撼視效就不僅可惜,簡直猶如暴殄天物。

尤其是IMAX效果下身臨其境的視覺衝擊,想像一下,當凱撒那張極盡真實的猩猩臉出現在大屏幕,你甚至可以曆數他那隨著肢體動作自然飄動的鬚髮,觀察他面部豐富的細節,甚至透過表情,捕捉到他內心的暗潮洶湧。在體驗經濟的時代,這無疑是一場難得的視覺盛宴。

《猩球崛起3:終極之戰》:史詩落幕,英雄終歸塵土

可以預見的是,《猩3》的熱映必將掀起一波討論的熱潮,美女與野獸梗屢試不爽,兩族恩怨眾說紛紜……關乎情懷也好,借勢營銷也罷,它總算是不錯的談資,一張行之有趣的社交貨幣。

強忍劇透的衝動寫了這麼多,雖然不至於產生「我希望人類滅絕」的激烈情緒,但筆者對猩球系列的好感恐怕是藏不住啦!和平環境來之不易,有限的生命值得優待,祝工作順心、觀影愉快。

《猩球崛起3:終極之戰》:史詩落幕,英雄終歸塵土

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