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明明《為戰而生》更早面世,最終卻還是輸給了《守望先鋒》

《為戰而生(Battleborn)》將迎來最後一次更新。

明明《為戰而生》更早面世,最終卻還是輸給了《守望先鋒》

《為戰而生》的總監蘭迪·瓦內爾(Randy Varnell)表示,截至上周末《為戰而生》的開發工作已經正式喊停,秋季更新推出之後將不會再提供任何新內容,但是官方承諾遊戲不會停服,而是進入維護期,關於遊戲的相關資訊都會繼續在論壇或其它社交媒體上更新。另外,此次秋季更新將會帶來很多玩家喜歡的《無主之地(Borderlands)》系列新皮膚。

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由Gearbox公司開發的第一人稱射擊MOBA遊戲《為戰而生》在2016年5月初上線,三周後《守望先鋒》橫空出世,當日為了「應戰」,《為戰而生》更是降至半折發售。從表面上看,這兩款遊戲在風格和玩法上非常相似,都是第一人稱射擊且擁有英雄人物元素,很難不被拿來對比。可惜的是《為戰而生》並沒有能像《守望先鋒》那樣獲得眾多玩家的青睞,畢竟《守望先鋒》各方面的製作都明顯優於《為戰而生》。在今年6月初,《為戰而生》推出免費體驗版強行續命,但是效果不佳。

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瓦內爾說道:「我從2009年開始參與《為戰而生》的開發,而且在2012年之後幾乎是我獨自負責這一項目,我非常感謝各位玩家給予了《為戰而生》一次機會,願意同我們一起加入到這一全新的世界當中。這款遊戲是為你們而製作的,你們之中的很多人也與我們分享過《為戰而生》有多重要。」

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此外,瓦內爾還表示目前Gearbox公司正在全心投入一款「備受期待」的新作,雖然他沒有明確說明是什麼項目,但很有可能是之前曾暗示的《無主之地3》。任玩堂將繼續關注相關消息,敬請期待!

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