夢幻手游關於未來新寵物技能提議參考
以夢幻史上前所未有的新門派月宮上看,目前手游的方向已經開始另闢蹊徑開始摸著磚頭過河啦所以呢我就著重在你們未來新寵物的個性技能的創新上提供些建議供大夥取捨和參考,當然啦~造型,數值演算法什麼的就甩給開發組同仁們啦~~廢話少說,開始入正題。
絕聖棄智
別費心耍聰明才智啦~在我面前都是渣渣~
技能描述:可以為己方任意一個人物寵物附加一個5回合的狀態,該狀態下敵方人物寵物的魔力或者力量越高對自己造成傷害越低,傷害數值與體力,耐力,敏捷相關,有冷卻回合限制。
建議等級在80-85之間
七佛滅罪
滅罪真言洗盡對手滿身罪孽,但是佛家慈悲終究不會趕盡殺絕傷人性命。
技能描述:與敵方人物寵物氣血有關,敵方氣血100%-90%時造成25%固定法術傷害,氣血90%-45%時造成15%固定法術傷害,氣血45%以下時造成10%固定法術傷害,敵方氣血低於25%時傷害為1。註:本技能無暴擊效果。
建議等級在105-115之間
天地不仁
萬物眾生在天地面前都是一樣的。
技能描述:類似於夜舞傾城的物理固定傷害技能。
建議等級在90-100之間
有無相生
有,無,陰,陽,矛,盾相互對立相互轉化。
技能描述:開啟一個持續5或者7或者9回合的狀態,每開啟此狀態下有2個選擇,只能選其一。1.回合內自己可以任意轉換己方人物或者敵我雙方人物寵物的臨時增益或者負面狀態。2.自己只可以轉換雙方的一個寵物或者人物(人物只可以轉換氣血魔法和狀態)的氣血魔法傷害防禦等面板數值等的相互轉換包括人物死亡寵物鬼魂挺屍狀態直到技能狀態結束。狀態結束後根據轉換兩者當時的狀態進行迴轉結算。
等級建議:95-105
好啦~先甩這4個技能吧~希望能對未來創新有所幫助。還有,這只是提議僅供參考。
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