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來自 Underminer 工作室的虛擬現實優化建議

簡介

本文介紹了如何充分提升虛擬現實 (VR) 項目的性能、視覺效果和設計功能。本文主要討論了特定的虛擬現實問題,多數問題的起源可以追溯到核心優化領域,如多邊形數量、常見的性能錯誤以及如何應用更高效的質量解決方案。由於我們正在編寫虛擬現實模式,我還會與您分享教科書上沒有的技巧、方法和專業建議。

從本質上看,儘早且經常優化更為簡單。設想一下在火車上維持一架十字形蹺蹺板的平衡,蹺蹺板的每個座位上都有一枚針,針上有一個保齡球。4 個保齡球分別代表了項目的 4 個負載:封裝尺寸、CPU、GPU 和 RAM。火車代表了項目中不斷變化的其他部分。由此可以得出,這個過程是一個不斷平衡的過程,必須了解所有的移動部件,才能更全面地分析這個項目。

了解這些優化對象的原理非常重要。為了更好地解決每個資產所面臨的性能優化問題,需要與設計人員、編碼人員和美工溝通,了解他們的技術。如果您知道設備的組裝方式,便可以將它拆卸,了解如何提高各個零件的協作效率。花費精力進行優化有助於發揮每個遊戲的獨有優勢…

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