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Daydream失敗了?谷歌可能不這麼認為

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(Askmore域名的跳轉信息)

不久之前,谷歌在自己的YouTube中上傳了一部名為「Funny you should ask」的視頻,其中所提到的問題幾乎都與手機相關,簡介內容則直指新域名Askmore,有人猜測它們將在10月4日的發布會上推出Pixel的第二代產品。

如若不是Pixel手機與Daydream相綁,可能很多人已經淡忘了後面一個名字。有關Daydream的最近一則新聞是運營商Verizon清倉「打對摺」的消息,這個被人們予以「新一代Android」期待的平台,自推出以來就表現不佳。

從SuperData和Unity的統計數據來看,Daydream View去年僅僅賣出了26萬台,而今年Q1的銷量則為17萬台。平台內容的下載量同樣不盡人意,截止到去年年底,大多數應用都在5000~10000次之間,就連裝機必備的《Netflix VR》同樣不到50000次。

一部分責任需要歸咎於適配智能手機的市場表現,Pixel Launcher的下載量直到今年6月中旬才突破100萬次,這也映射了Pixel手機的銷量不到100萬部。

(Daydream View的最大缺點是沒有配套「6自由度」控制器)

不過,谷歌顯然還沒有放棄自己的VR業務。無論是大費周章的聯動Jump相機生產《超模壁櫥》等視頻內容,還是針對Daydream增設Unity和虛幻引擎相關的開發工具,亦或是今年I/O大會上推出的三項沉浸式設計課程,都意味著Daydream還未壽終正寢。

谷歌的堅持並非毫無道理,我們可以從另一個角度來分析。儘管Daydream View的出貨量遠遠不及同期推出的psvr,但它在年末的兩個月內已經追上Oculus Rift(2016年的銷量為24萬台),後者相比之下還早發售了7個月。

硬體本身就不是谷歌的重頭戲,從它們今年第一季度的財報來看,網站和AdSense計劃所產出的廣告營收為214.11億美元,這佔到了整體收入的86.5%。除此之外,市場和媒體所唱衰的硬體業務表現也不算差,涵蓋智能手機、智能家居、訂閱服務的「其它收入」同季營收為30.95億美元,漲幅達到49%。

(龐大的用戶群體,都能衍生出賺錢的廣告業務)

雖然這點蠅頭小利對於科技巨擘來說不值一提,但也確實是谷歌繼續深耕Pixel和Daydream的有力支持,我們可以從堅持了近七年的Nexus品牌策略中看出一些門道。

Nexus One首秀的兩個半月內以13.5萬台銷量告終,與市場成績形成強烈反差的則是媒體和用戶的一致好評。這一點早在「安卓之父」Andy Rubin的預料之內,他此前給媒體表態的數字則是15萬部。

不過,Nexus One卻為Andoird系統的推廣提供了巨大貢獻。該系統自2007年推出1.0 Beta以來,到2009年的這段時間內全美市場佔有率僅僅增長了2.8%,而在Nexus One面世之後,這一數據暴增到7.1%。

(和Nexus相同,Daydream也可能換個名字再來)

Nexus One的主要意義是向世人證明了「Android系統何其好用」,系列產品同樣延續了這個思路,它們通常結合Google對於技術的最新想法,最終只能被核心圈子認可,銷量幾乎都在100萬台以下打轉。谷歌公關經理Chelsea Maughan對此的評價是:「產品的主要目的是凸顯「硬體可能性」和展示「Android最佳體驗」。」

實際上,Pixel的市場現況其實可以預估,它一方面缺乏複數運營商以及線下門店的支持,一方面又少了靠譜的供應鏈,導致供貨在最重要的那幾天沒有跟上。不過,Nexus到Pixel的轉變意味著谷歌」打算認真做硬體」了,至少對於它們來說,Pixel的表現要比去年的Nexus 6P好了太多。

不難發現,Daydream正在步入Nexus的老路子,同樣是對於市場的保守預估,同樣是為了最佳的移動VR體驗樹立標杆,這點挫折很難改變谷歌對於VR業務的初衷。而接下來將要公開的智能手機改動,或許也是為了AR-VR的功能拓展打下基礎。

畢竟,死了快兩年的Google Glass也能以「企業版」的名義復活,我們應該給予Daydream更多的時間。

作者:VR日報箱子,專註於全球VR行業熱門新聞與動態,微信公眾號請添加VR日報,合作請聯繫net1996。

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