詳細解讀進攻步驟 如何才能每戰必勝
進攻與防守是遊戲的主旋律,自然每位小夥伴都逃不掉打人與被打的命運。雖然遊戲中不能在實時對戰中進行操作,但我們可以通過做些戰前準備來增加進攻勝率,所以接下來就一起看看進攻目標時都需要進行哪些操作吧!
首先要了解攻擊目標可以分為兩類:在野跟有聯盟兩種狀態,其中在野目標容易進攻(可擁有部隊數受校場等級影響,不會存在太大偏差值),只要在進攻時建立人數優勢就能確保勝利;進攻有聯盟的目標就不簡單了,一般來說最好集結部隊一齊進攻才有可能取勝,如果單槍匹馬作戰則容易被對方的援軍擊潰,畢竟在進攻有聯盟的目標時其聯盟頻道會有預警提示!
進攻的第一步就是偵查目標,其目的在於估算出守軍規模,以便安排合適的進攻部隊。而在偵查的過程中我們需注意一點,那就是情報的準確性:當進行偵查的將領回來後在郵箱里會出現一份報告,如果報告中沒有任何數據(守軍兵力顯示為零),也就意味著目標使用了「嚴防慎查」,仍要進攻的話就出征最大規模的部隊求穩。
集結部隊時我們不要光看己方集結情況,還要留意目標的援護情況:部隊行動軌跡在遊戲中是有顯示的,當你在集結時目標所在聯盟就會出現提示,如果有好心人進行援助,我們就得仔細觀察援護部隊數了,一旦不能與目標城池最終守軍數拉開較大差距,最好還是取消為妙,畢竟城池守軍是有額外攻防加成的(其中弓箭手還享受20%的攻擊提升),自然在「質」這一方面我們就落了下風。
一旦開始進攻就不要再關注自己的部隊了,這時得鎖定目標城池繼續觀察援護情況,如果援軍源源不斷湧進城池就證明對方此戰有獲勝把握,是繼續進攻還是中途撤退就看各位的選擇了。如果有援軍撤離,就說明對防守沒有把握,而我們也就不用再關心此戰結果了。
最後再來說個很多人沒有關注到的點,那就是如何打趴仇敵!雖然每場戰鬥的殲敵數都很可觀,但真正死亡的士兵不足三成(更多的是傷兵),而通過醫舍這些傷兵還是可以再次變為戰力的!所以這裡給出的建議就是連續進攻目標,將其部隊全部打成傷兵,一般大多數人的醫舍都會出現容納不下的情況,自然那些傷兵也就只有死亡了。此舉可以有效削弱目標兵力,讓目標一時半會無法恢復過來,不過這招確實太無情,不是生死之敵的話還是不要使用為妙。
關於進攻的諸多事宜就介紹到這,希望能夠給大夥帶來實時性的幫助,最後感謝各位的觀看,我們下回再見!拜拜~~
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