還覺得《絕地求生》優化渣?其實我們身邊暗藏新的顯卡危機 ... ...
在過去的半年中,隨著《絕地逃生:大逃殺》的火熱,大家可能已經習慣一款還沒有正式發售的遊戲也可以名正言順的獲得相當高的受歡迎程度,同時證明其實廣大玩家根本不在乎配置的高低,更不會在意優化的好壞。但是不知道大家是否還記得,同樣是作為搶先體驗(Early Acess),同樣是野外的沙盤遊戲,《方舟:生存進化》同樣擁有相當不講理的配置要求。然而所不同的是,《方舟》在八月底其實已經正式發售,摘取早期體驗的帽子。PCGamer最近也對此有一番測試,標題也很吸引人:「New Crysis of PC Hardware」。
雖然早期也有玩家吐槽過《方舟》的優化,但要是相比《絕地求生》,《方舟》至少 不鎖幀率上限,並且支持MOD,遊戲中包含的畫面設置也多達27處,幾乎可以碾壓《大逃殺》。但是這背後的代價到底是什麼,需要用前文中看上去那麼誇張的標題呢?答案是,即使是1080p解析度下,如果打開最高的史詩級畫質(EPIC)畫質,即使是強如GTX 1080,也只能跑出50幀出頭的性能,Vega 64甚至只有46.3幀的幀率,如果是2K解析度的話,誰都吃不了兜著走。這優化,或者說配置要比《大逃殺》不知道高到哪裡去,如果你可以在這款遊戲中談笑風生的話,吃雞應該也不是大問題。
PCGamer使用的測試平台是一顆超頻至4.8GHz的Core i7-7700K,沒有標出品牌的64GB DDR4-2400MHz內存,以及浦科特M8Pe 512GB M.2 SSD。而顯卡方面,NVIDIA陣營使用的是GTX 1050直到GTX 1080 Ti的六張顯卡,而AMD陣營使用的是RX 560到RX Vega 64,此外還有較老一些的R9 390、R9 380顯卡。
為避免網路伺服器的影響、玩家數量、因為遊戲中時間帶來的影響等等因素,PCGamer編輯選擇在單人模式,以及靜止的時間(6:59),排除性能之外的因素後就在海灘邊找了一處場景開始測試。不過這位編輯還是特別提醒,如果你在很大很複雜的基地或者有很多恐龍的場景中幀率可能會隨之下降(雖然這是常識)。
大家可以看到即使是在1080p解析度、中等畫質下,如果單看60幀的話,也只有GTX 1060 6GB以上的顯卡可以保持穩定、達到要求。而如果要求30幀幀率也至少要千元級別的GTX 1050,或者是舊款的甜點級顯卡R9 380才能滿足要求。PCGamer的編輯表示如果將所有設置都調到最低其實可以提高60%-75%的幀率,所以看上去好像空間還不小,但是如果是最高畫質呢?很不好意思,唯一一張可以突破60幀的顯卡是GTX 1080 Ti,隨後的GTX 1080都只能維持在平均52.8幀,AMD Vega 64甚至只有46幀,GTX 1060隻能勉強保持30幀,這個要求比《大逃殺》不知道高到哪裡去。如果要看更無法喘息的4K解析度的話,強如GTX 1080 Ti也只有25幀。
中等畫質要友好很多,GTX 1060
這麼看4K畫質簡直不是地球科技玩的,GTX 1080 Ti都只有25幀
不過中等畫質看上去還是好很多,起碼GTX 1070也能玩
CPU的測試方面,好消息是看上去壓力全部集中在顯卡的部分,所以並不需要特彆強大的複雜處理能力,從數據上看無論是在搭配GTX 1080 Ti的機器下,如果使用中等畫質的話,因為顯卡較強,幀率較高,可以拉開處理能力的差距,四線程的Core i5-7600K,還是十六線程的Core i7-7820X看上去成績都差不多,不過尷尬的是即使Core i3-7100的成績都比Ryzen 7 1800X要強,更不要說Core i7-7820X。
不過如果是最高畫質的話,成績看起來要有邏輯的多,來自Intel的Core i5-7600K,超頻與否的Core i7-7700K,還有i7-7820X的水平都一致,和Ryzen 7 1800X也在同一個水平。隨後PCGamer編輯表示在使用Vega 64做測試之後不同處理器之間的差距變得更小。很多人問小超哥(weixin:9501417)如果玩大逃殺需要哪些配置啊,需要哪張顯卡啊,技巧是什麼啊,如果你也有這方面的問題,那就不妨也問他吧。
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