NBA2K18評測:最好的籃球遊戲,最丑的拉拉隊員
一年一度的NBA2K終於又發售了。將奧尼爾和科比這對傳奇「冤家」作為封面人物,怎麼看都會覺得這次的遊戲不一般吧?相信大家一定都很期待!而NBA2K作為EA公司也承認過的籃球遊戲界霸主,今年的NBA2K會不會有什麼不一樣的驚喜呢?今年NBA Live18的強勢來襲,會不會讓2K18在壓力之下有一點突破呢?下面就來看看小編的PC版2K18實測。
測試設備:微星GT75VR
遊戲:NBA2K18
鍵鼠和手柄的巨大差距
NBA2K18雖然在PC平台上可以玩,但是,鍵盤滑鼠的操作實在太不方便和靈活了,很多鍵位需要組合,也就是說,你想要痛快的玩一場遊戲,要保證所有預設的鍵位沒有和其他程序的熱鍵衝突,否則你不小心按到什麼,說不定就會浪費一次絕佳的進攻機會。
相比較之下,手柄的操控性就非常完美,配合右邊搖桿,玩家完全可以做出各種風騷的動作來戲耍對手。所以,為了遊戲的最佳體驗,我毫不猶豫的找出了已經在箱底吃灰的XBOX手柄。
更真實的畫面和細節
其實最近幾年的2K,畫質都已經夠好的了,所以本作在畫質上並沒有什麼重大突破。不過相較於NBA2K17,人物的模型更加真實,也不會出現像前作一樣的出現一些讓人感覺營養不良的球員。不過還是有很多球員沒有像真人一樣將肌肉全部表現出來,還是顯得有些單薄。
在NBA2K18中,還加入了很多新的CG和2KTV的互動環節。
而且,遊戲中球員的運球、動作也更加擬真,很少出現那些匪夷所思的動作。所以,整體上來說,遊戲的畫面雖然沒有質的飛躍,但在細節方面完善了許多。
更加智能的AI和反饋
NBA2K遊戲的AI球員一直讓人很頭疼,傻乎乎的跑位很多時候讓人真的很無語。不過這些在NBA2K18中,還是提升了不少。雖然不可避免的有時候還是很傻,但是球員在犯規或者爭取球權方面更加真實,比如拉拉扯扯幾乎要動手的火藥味,被AI很好的還原了出來。有時候真覺得這火爆脾氣太像個真人了。
而在球隊選項方面,只能的換人系統、暫停和戰術系統,也會讓很多不願意動腦子就只想單純的打一下籃球的玩家感到非常方便。
更多的玩法和模式
除了最基本的經典玩法,比如快速比賽和街球等等,NBA2K18中還有許多更具挑戰的模式,比如大家一直很喜愛的MC(輝煌生涯)、MG(傳奇經理)和卡包等等。這些大家自然都很熟悉。其中的MC模式因為涉及的劇情,這裡就不做多的透露了,反正就是你扮演一個名叫DJ的街球小王子一步步跨入你心儀球隊的故事。在這裡不得不吐槽的是,劇情模式的動畫真的很長,還沒辦法快進。而且,你退出一次後,再回來還得重新再看一次動畫。
更加精確的屬性
所有的球員都是有屬性的,在NBA2K18中,我們很明顯的能感覺到巨星球員、優秀球員和普通球員的差距非常明顯。這讓那些巨星的能力很好的體現了出來,比如杜蘭特超強的進攻能力和庫里神奇的三分,但也讓遊戲變得有一點無聊,那些板凳球員真的難以創造奇蹟,在對抗時巨星佔據了太多的優勢。
遊戲中的一些欠缺
在NBA2K18中,雖然球員的模型、動作都有了很大的改進,但是像球員碰撞、動作還是有一些問題。尤其球員在運球或突破過程中,經常碰到一下別的路過的球員就彈開好幾米,沒有像真正球場上那樣身體對抗的果決。
其次在傳球上,由於動作和AI的不智能,經常出現你按了傳球鍵,但是球員卻沒有交球或者傳球失位的情況,同樣的情況還存在你防守或者掩護進攻的過程中,尤其是衝擊籃筐,需要提前進行預判才能完成,否則將變得非常不流暢,因為許多動作都游滯後性。
其他的一些缺點
首先NBA的線上模式連接真的是太慢了,當然這是我在直連情況下做得測試,不知道加個加速器會不會好一點。
其次,雖然球員的形象越來越精緻,但是遊戲中的女性角色——包括中場中的啦啦隊和劇情中出現的女性角色,真的都做的太丑了,讓人完全沒有看下去的慾望。希望開發團隊能夠提升一些審美,將遊戲中的女性角色做的更加好看一點。
結語
NBA2K18雖然還有很多缺點,但毫無疑問,這也是目前世界上最好的籃球遊戲。畢竟才剛剛發售,希望開發團隊能夠積極優化更新,在未來將遊戲做的更好。也希望玩家能夠在NBA2K18中享受遊戲的樂趣和體會籃球的魅力!
※國行版Xbox One X同步11月7日發售 售價3999元
※用心做動畫用腳做遊戲 細數暴雪影業有限公司帶給玩家的「驚喜」
※王者榮耀BUG集錦 這哪裡是BUG分明就是鬼故事!
※極致聲光效果《龍之皇冠PRO》將登陸PS4平台 並發售繁體中文版
TAG:電玩巴士 |