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SE新作《生還者》首批細節 設定在《前線任務》的世界

最新一期《電玩通》雜誌曝光了SE新作《生還者(Left Alive)》的首批細節。

《生還者》於昨天索尼TGS 2017展前發布會上公布,製作人為《最終幻想》品牌總監、《前線任務》系列締造者橋本真司,《合金裝備》系列美術總監新川洋司擔任角色設計,《裝甲核心》系列製作人的鍋島俊文擔任監督,一些機械設計將由《機動戰士高達00》機械設計師柳瀬敬之負責。

《電玩通》曝光的要點:

《生還者》是一個第三人稱射擊遊戲,設定在《前線任務》的世界中。作為一個生存動作遊戲,擁有射擊和各種陷阱等元素

《生還者》使用了《前線任務》系列同一個世界和設定,故事時間發生在《前線任務5》和《前線任務:進化》之間

遊戲將有3個主角,開始時候是一個年輕的主角,接著玩家將變成一個女主角,後來隨著劇情的出現,玩家將在三個主角之間交替扮演

角色成長路線由玩家決定、遊戲重玩性強

《生還者》只有一個結局,但更改角色的結果視玩家的選擇而定

機械不支持自定義,但玩家可以通過武器和材料打造裝備

大部分內容支持離線遊玩,但並不確定是否有在線元素

有一些《前線任務》的員工參與了本作的開發

會有新川洋司設計的機器人

監督鍋島俊文首次加入SE是在2015年,他透漏遊戲中將有機械駕駛動作和潛行要素,玩法由玩家決定

製作人橋本真司表示,他想開發一個新的《前線任務》系列。在開發這款遊戲時,將以稍微不同的視角來看待。SE想讓製作組傳達他們對《前線任務》懷有的濃烈情感。

《生還者》將於2018年發售,登陸PC和PS4,不過目前Steam上鎖國區。

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