古人打仗怎麼記軍工?
作者:汗青
「戰爭是容不得分心的,每一秒都隱藏著殺機,那麼將軍該如何統計每個小兵殺了多少人誰殺了對方的主將這樣呢。如果是這樣那麼將軍旁邊的親兵不就很吃虧?有一個說法是每殺一個人就割下來敵人的左耳,這麼一說弓箭手就很吃虧了不是嗎?」
——你的問題都成立,古代首級功確實存在這個問題。也一直無法解決。
具體史料我就不舉了,因為實在太多,有心的可以自己搜索一下。相當多的時候,我們都可以看見在一些戰役中,統帥要求士兵們不要顧斬首,先殺敵云云。這就說明了是怎麼計算斬首功的。就是要砍下頭顱。至於說耳朵,是為了便捷計算的一種變化,也還是首級功。
所以實際上在古代,要拿到首級功是很不容易的,一般不是順風仗,拿不到首級功。原因如你所說,沒時間,容易自己被殺,除非是敵人大敗潰逃的時候,你才有機會從容砍首級,但這個時候數量又受限制,如果你砍死人頭,那是不算的,而且戰友及其他小隊的人以及其他監督官員都是互相制約的,很難冒死人功,且戰後統計也還要審核的,不是你有首級就可以算數的,這是個很複雜的審核體系。
這裡說句題外話,一個很多人誤解的問題,那就是在古代一次戰役下來,斬首多少和殺敵多少,完全不是一回事。譬如李如松平壤之戰,日軍傷亡過萬,但被斬首計功的只有一千多,就是這個原因。相當部分日軍是被弓箭、火槍火炮打死,以及燒死的,無法判斷死在誰手上,因此無法計入首級功。
因此,古代弓箭手基本上很難拿到首級功,將軍和他身邊人也很難拿到。凡是拿到首級功的,基本都是身先士卒的猛將,隨便舉個例子哈,有興趣可以去查下樊噲的傳記,看看他一次戰鬥砍了多少人腦袋,就知道著位吃生肉的屠夫哥有多猛了。
也所以,秦國對首級功的獎勵會那麼大,大概是歷史上最重的。一個爵首功,就可以獲得爵位,獎勵一傾田一套房子一個僕人;兩級爵首功,父母犯罪的可以赦免,老婆是奴隸的可以轉自由人等等,總之,秦軍見了敵人就是看見了巨大的財富,很難打得過他們。所以張儀這麼說:「山東之士披甲蒙胄以會戰,秦人捐甲徒裼以趨敵,左挈人頭,右挾生虜。夫秦卒與山東之卒,猶孟賁之與怯夫,以重力相壓,猶烏獲之與嬰兒,……無異垂千鈞之重於鳥卵之上,必無幸矣。」