用了一整天 iOS 11,沒讓我感覺自己有個新手機
iOS 迭代可謂是每年除了 iPhone 更新之外最讓蘋果用戶激動的事情了,今年的 iOS 11 已經在 9 月 20 日凌晨 1 點推送給所有支持的設備,之前我們在尾巴主站也有不少相關的報道內容。
iOS 11 新的功能點比較多,今天我也第一時間升級了這個版本,通過一天的使用,跟大家聊一聊一些具體的體驗。(設備是 iPhone 7 Plus,升級方式是 OTA,推薦大家升級前備份,以免數據丟失)
升級完成之後出現設置界面,最先發現的變化就是字體,iOS 11 中的很多字體都做了加粗處理,看起來是更加容易辨識了,但是個人感覺原來的字體比較自然。電池圖標有了一點變化,信號圖標變回了以前的豎狀樣式,可能是因為 iPhone X 的「耳朵「沒那麼多空間容納點狀的樣式了…
包括相機、地圖、備忘錄等程序在內的圖標都進行了修改,風格更加簡約,計算機應用進行了界面修改,跟撥號界面的風格一致,
接著就是我們在宣傳圖中看到的重要改動——控制中心,新的控制中心採用一頁的設計,把原本單獨頁的音樂播放控制跟快捷開關放到了一起。
可以看到新的控制中心把所有的按鈕都做成了圓角方塊的樣式,快捷快關加入了蜂窩數據開關,蘋果用戶總算是能在不越獄的情況下用上這個功能了。總體來說,新的控制中心加入了蜂窩數據開關,同時支持自定義添加程序,這兩點是加分項,界面的合併和變化個人感覺沒什麼「升級」可言。
通知中心在 iOS 11 中跟鎖屏整合在一起,一樣是從頂部下拉喚出,喚出之後跟原來鎖屏狀態下一樣,支持左滑打開相機和右滑打開 widget 功能區。需要注意的是,這個整合鎖屏的通知中心並不是回到未解鎖狀態,也不會像未解鎖那樣短時間自動息屏。
除了以上這些內容之外,界面的變化還包括亮屏息屏和打開退出 App 的動畫,前者的變化應該是跟 iPhone X 用了 OLED 屏幕有關。
App Store 在這一代的系統中迎來了一次大改,整體採用大卡片式的設計,內容不再單單是應用貨架,還包括了很多多方推薦和使用指南等內容,有點像是現在電商平台主打的內容銷售。這個應用商店的形式在同類產品中顯得比較新穎,每個卡片內部都有相關應用的具體介紹,感覺更有溫度,或者說更像是買家推薦而不是賣家推廣。
遊戲分類在首頁展示了幾款 AR 分類的遊戲,基於 iOS 11 的 ARKit,我挑了一個免費的遊戲試了試,AR 的效果沒給我留下太多印象,倒是 Taptic Engine 的震動手感讓我多玩了一會兒。
然後來看信息應用,這一次蘋果在 iMessage 中加入了分享表情的功能,在發送信息界面下方有可使用的 App 列表,同時加入了兩個全屏信息效果,分別是聚光燈和回聲。另外比較重要的是 iMessage 這次跟騰訊手機管家合作,你可以在信息的設置中開啟基於騰訊手機管家的垃圾簡訊過濾,當然前提是你需要下載騰訊手機管家。
iOS 11 系統自帶的相機現在能夠直接掃描二維碼了,初次上手感覺速度沒有微信那麼快,同時在步驟上要多一個點擊跳轉的動作。
原生輸入法現在支持 QuikType 單手鍵盤功能,在地球儀圖標上長按即可喚出界面,但是個人感覺操作略繁瑣,不如拖拽來的實用。
iOS 11 內置了一個駕駛模式,這個功能在打開狀態下能夠自動識別你是否在駕車,以幫助你自動開啟駕駛模式,它會暫時屏蔽通知和來電。在我一天的使用中,我發現打車的時候它也會自動開啟,然後我就漏掉了不少通知,所以建議各位還是去設置中打開手動模式。(iOS 11:你沒車怪我?
在 iOS 11 中,截圖完成後圖片會顯示在左下角,我們可以直接對圖片選擇進行編輯等操作。另外 iOS 11 搭載屏幕錄製功能,可以在控制中心中直接開啟,同時 iOS 11 開始支持 gif 格式圖片保存,相冊中會自動分類為「動畫「。
最後要提一個功能,系統加入了一個「文件」入口,可以打開 iCloud 中的內容,使用起來和 Mac 上的 Finder 打通,可以快捷訪問一些多平台處理的文檔或共享資料。
總結來說,一天的 iOS 11 體驗下來,我並沒有感受到大版本更迭帶來的變化,反而在不少地方感覺到 iOS 11 是為全面屏 iPhone 產品做了很多優化。另外在 iPhone 7 Plus 上,我也感覺到了頻繁的卡頓和易發熱(不知道是不是個例),這讓我感覺很不友好...相信有不少尾巴也已經升級了 iOS 11,不妨在評論區說說你們覺得非常棒的新功能,或者也可以聊聊你遇到的問題。
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