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ABI:全球VR市場迎來顯著的增長

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眼見即為真實

來源|913VR(原創)

作者|John

隨著VR的流行,越來越多的零售商正開始探索如何將VR技術融入日常的消費體驗之中。其中一些品牌已經開始嘗試利用VR技術來重塑客戶的體驗。戶外服裝公司North Face通過VR技術讓客戶置身於約塞米蒂國家公園,讓用戶將戶使用和產品相聯繫。在韓國,通用汽車(General Motors)正在利用MR技術來凸出雪弗蘭車型的特點。

ABI調查表示下一代的VR頭顯將能為消費者提供更加沉浸的體驗。

隨著VR內容的不斷增加、消費和企業娛樂在零售領域和娛樂領域的部署,全球VR市場迎來了顯著的增長。

VR的普及率正在提高,人們對VR的期望和要求也在不斷增加。ABI研究預測,到2022年,擁有六度自由追蹤的VR頭顯+移動VR頭顯+VR一體機的市場份額將達到40%。

為了能夠滿足用戶的期望,VR頭顯在顯示質量、自由追蹤以及線纜方面還有很長一段路要走。市面上大部分VR頭顯只支持1080/2K解析度,為了能夠解決低解析度所造成的紗窗效應,顯示器的解析度需要得到提高。目前一些品牌,比如Aukey Cortex以及Pima就採用了4K解析度的顯示器,而一些4K解析度的手機也能夠提供優秀的視覺享受。

追蹤動作的精確度是VR的另一個重要體驗指標。目前大部分的VR設備只支持3度自由追蹤,只有高端VR市場才支持6度自由追蹤。

ABI研究行業分析師Khin Sandi Lynn對913VR表示:「六度自由追蹤是理想的目標。移動VR和VR一體機都在朝著六度自由追蹤而努力。Mindmaze和uSens這兩家公司都推出了針對移動VR的六度自由追蹤解決方案。谷歌的Worldsense一體機也提供六度自由追蹤體驗。」

在傳輸方面,目前的移動VR已經採用802.11 n/ac Wi-Fi。雖然目前一些高端VR頭顯仍然需要和PC相連,不過新的無線技術有可能會取代線纜。為了能夠支持高解析度的VR內容,60 GHz(WiGig)在未來的幾年裡在高寬頻支持方面將扮演重要的角色。

ABI Research預計,WiGig技術將被應用於密集型內容傳輸且對延遲有要求的VR頭顯中。ABI Research預計到2022年全球將有40%的VR頭顯採用WiGig無線傳輸。

【913VR原創內容,轉載請註明】

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