Google Play 談應用程序市場趨勢,中國台灣、日本、韓國站穩世界前五大市場
在 2017 年東京電玩展展前,Google 先在日本東京舉辦了 Google Play Developer Go Global 開發者活動,分享目前 Google Play 平台的趨勢。
Google Play 亞太區總經理 James Sanders 首先分享,日本、韓國和中國台灣在 Google Play 全球前五大市場中佔據了三名,以日本來說,日本目前擁有世界上最大量的手游開發者,加上日本的手游市場成熟,應用程序生態系發展也非常快速。韓國則有全世界數一數二高的智能手機滲透率,且網路速度也是全球數一數二快,這些條件都有利於移動市場發展。而中國台灣在年初成為「下一個 10 億美元的應用程序市場」,App 成長速度快,目前有超過 3,500 款原創應用程序。
Google Play 亞太區總經理 James Sanders。
根據 Google 統計,目前全球每天有 150 萬台 Android 設備啟用,活躍的 Android 設備已超過 20 億台,相當於全球三分之一的人口,如果把這些 Android 設備想像成一個國家的國民,那 Android 國現在就是世界人口最多的國家了。也因 Android 活躍用戶數量成長,應用程序下載安裝的次數也增加,光是去年就有超過 820 億款 App 下載,每月達到百萬下載量的 App 也成長了 35%。
今年 Google I/O 中,Google 更宣布了幾項不同的交易方式讓開發者可接觸更多使用者,比方說現在超過 135 個國家和地區都支持信用卡和金融卡付費,有 55 個國家和地區的電信業者都可將 Google Play 消費併入電信帳單付款,有些國家和地區則提供禮物卡(Gift Card)或是 Paypal 付費。
除了原有的服務,Google 也提供 Daydream VR、ARCore、Chromebooks 等工具或平台讓開發者用不同方式接觸使用者,像最近熱門的 ARCore 開發套件可在 Jave/OpenGL、Unity、Unreal 執行且具備動作追蹤、環境掌握、亮度測量等功能,讓開發者在 Android 手機上設計增強現實的相關應用,Google 也和 Samsung、Huawei、LG 和 Asus 等製造商合作,讓使用者在不同設備都能提供一致的使用者體驗。ARCore 支持 Android 7.0 以上設備,預計在預覽計劃結束前支持超過 1 億台設備。
此外,為了幫助開發者更容易觸及不同的使用者,Google Play 也調整了編輯精選頁面的格式,讓使用者更容易選擇喜歡的應用程序下載。
(本文由 T客邦授權轉載;首圖來源:Pixabay)
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