王者榮耀 哪吒進階玩法
哪吒呢不會像曹操或者木蘭這樣這麼秀,但是英雄機制非常強大。那麼哪吒會適合哪些玩家呢?
首先我們可以看到哪吒這個版本勝率突破天際,特別建議大家練練。
1、操作一般,不會玩特別秀的英雄(花木蘭,楊戩,露娜這種的)
2、大局觀較強,對於全局遊戲的節奏把握很好,優勢知道如何指導隊友擴大優勢,劣勢如何翻盤。
3、哪吒對於支援的時機一定要把握好,什麼時候可以飛,什麼時候不能飛,判斷清楚。
總結;
哪吒對於大局觀要求比較高,一般節奏點都是由哪吒發起的,所以哪吒決定團戰的發起或者結束。而且哪吒帶線能力超強,特別適合操作不行的老年玩家使用。技能機制很簡單,但是釋放時機難以把握。
哪吒的優勢
1、切脆皮很厲害,脆皮被飛到基本必死無疑。當然脆皮如果除了純凈蒼穹或者金身的話,那就要注意飛了。
2、哪吒基本什麼位置都可以,開團之後對於對方後面打擊是毀滅的。對面肯定要回防的,也就打亂了對面的陣型。
3、當今版本上單全部削弱一遍,哪吒無論打什麼上單都可以五五開了。
4、有哪吒就註定遊戲節奏很快,因為開團手段太厲害,托不住。
5、剋制回血類英雄,比如蔡文姬,程咬金這種的回血英雄。
6、剋制四保一陣容,哪吒飛死脆皮能力太強,殘局的收割能力超強。
7、剋制版本的隱形英雄,開了大招之後荊軻無所遁形。
8、大招在手有效防止對面偷龍,一個大招進場讓對面瞬間雞飛狗跳。
9、哪吒後期肉起來開團能力是所有英雄中最強的,一波團戰可以直接一換五很正常。
10、收割殘血能力特彆強,特別對面打野節奏起飛的時候,一個飛,飛死打野節奏就斷了。
11、發育能力強,帶線打野速度都是一流的。
12、不怕韓信,劉邦這種的偷塔流英雄。
劣勢對局
1、大招釋放特別講究,放不好就是送人頭,但是現在可以中途取消了。
2、大招開不好就帶領隊伍走向團滅。
3、大招開團時機把握好,隊友跟不上開的再好也沒用。
4、沒回復能力
5、怕被抓,位移不靈活,現在可以使用大招逃跑。但是需要一定時間,怕被打斷。
6、就怕對面菜刀隊,不玩脆皮。哪吒的輸出相比其他上單輸出略有不足。
7、沒大招的哪吒沒輸出,沒機動性。
8、怕對面先開團,這樣哪吒作用就不明顯。
哪吒出裝銘文
大後期,將鞋子賣掉,換為血魔之怒,進一步增強哪吒萬軍從中取脆皮首級的一波流能力。
銘文百穿最好(鷹眼,狩獵,異變)
哪吒小技巧
1、上單直接可以先去燙河道蟹,打完了在推線非常安全。
2、哪吒玩的就是一個支援,小地圖一定要經常觀察。經常地切屏觀察對面血量狀態。(小編建議把技能輪盤靈敏度調滿,好切屏)
3、哪吒開大學會發起信號,進攻信號。特別路人更容易讓隊友跟上。
4、飛到人後先用A1技能大輸出,直接用2技能飛過頭了,那就打不到人了。哪吒本來移速夠高留著2技能追人。
5、哪吒帶斬殺是最好的,有效提高哪吒輸出,補充的那點輸出非常重要。
6.、哪吒可以打野,但是gank效率不高,但是升級快。
7、帶線效率很高,盡量吸引火力在你身上,但是不要被抓,屬於那種帶三分跑七分的感覺。噁心對面為主。
8、最好的開團角度,是把人撞回來。比如對面抱團在給我方高地施加壓力,這時候哪吒在外面帶線,然後從後面飛回來,直接把對面核心撞回來。
9、哪吒進場殺完人大概率是可以走掉的,那麼可以繼續帶線推塔,噁心對面。能活下來就給對面製造麻煩。
10、哪吒一定要先手,後手哪吒體現不出作用。
11、哪吒配合呂布高漸離這種進場毀滅性的特別好用。
12、中後期看到對面落單立馬開大,不給對面縮進塔的時間。
13、哪吒就是賣的,不要怕死,一個怕死的哪吒不是好哪吒。勇敢開團,配合隊友毀滅敵人。
14、哪吒配合武則天效果非常不錯,全圖流的大招幫你補足傷害。
技能機制詳解
哪吒的12技能其實都是有位移成分的,1人越多加速越高,2技能是跳背向,都能夠幫助你在團戰中調整位置和距離,規避不必要的傷害,比如方向性技能,例如夏侯的1,以及短距離風箏近戰規避普攻。用魔獸的話來說,哪吒是個風箏坦。由於普攻是aoe附帶被動,團戰注意力應該放在走位和利用2技能減免傷害上,打人a就行了。從這個角度來說,哪吒也有一定的操作性。
以上就是小編玩哪吒所有的心得,希望可以幫助玩家早日上王者,走向人生巔峰。