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《絕地求生》未來更新計劃:排位賽和單人戰役

《絕地求生》創意總監Greene最近在Reddit AMA活動上和玩家互動,回答了玩家提問的各種問題,透漏了《絕地求生》未來的更新計劃。這包括加入排位賽,電競元素,致敬《神父泰德(Father Ted)》和一個可能的單人戰役。

《絕地求生》最近的更新杜絕了單個按鍵綁定兩個動作,這個功能被一些玩家濫用來輕鬆實現蹲跳。在Reddit上,不止一個玩家問到這個問題。Greene認為這種綁定給一些玩家創造了不公平的優勢,因為很多其他玩家並不知道這個功能。儘管取消了綁定,但蹲跳仍然可以實現。

此外,還有大量玩家要求開發商對現有的內容再進行改進和調整,也有玩家希望加入新的功能。對此,Greene回復要麼是「好主意,我們會考慮」,要麼是「我們正在做這個,目前無可奉告」。尤其是關於載具物理機制,聲音水平,藍區,槍,子彈能穿透水面、圍牆和木頭等話題,Greene的回復大部分就是「正在開發中」。此外,他還透漏製作組正在開發三個新的載具。

另外還有玩家談到開發商對直播的玩家有特殊照顧。對此,Greene否認直播的玩家獲得了特殊照顧。他說:「目前有很多的猜測和流言,但我們從來沒有因為有人向直播的玩家大喊大叫而封他。」

Greene還談到了電競和排位賽。當被問到是否會有一個《英雄聯盟》或《CS:GO》式的排位系統時,Greene回復說:「我們確實有計劃加入這樣的系統。我們還想加入一個角色升級系統,武器技能系統(不會影響遊戲平衡)和其他升級系統。」

Greene認識到讓80多名PC玩家參加一個電競比賽比較困難,不過對於將來的電競活動他本人倒是非常樂觀。他說:「我們現在有一個偉大的團隊,正在和電競組織,戰隊以及舉辦方合作,搞清如何進行一個大逃殺式電競比賽。科隆展上舉辦的首屆比賽,我們學到了很多」。

最後Greene還表示,從《武裝突襲2》以來,他一直在開發大逃殺遊戲模式,大部分想法都已經在遊戲中實現。不過他還想加入一個單人戰役。「我覺得這個島嶼很適合講述一個有趣的故事,但不幸的是,當前我們沒有足夠的時間和人力資源。」


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