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《Left Alive》首批細節 高自由度生存射擊

最新一期的日本Fami通雜誌曝光了有關《Left Alive》的首批細節和最新消息。

《Left Alive》首批細節 高自由度生存射擊

以下是關於《Left Alive》的一些細節:

·《Left Alive》是一款生存動作遊戲,突出射擊和陷阱的部分,設置多種多樣。

·遊戲使用與《前線任務》系列相同的世界設定,按照時間順序該作故事發生在《前線任務5》和《前線任務:進化》之間。

·遊戲中有三位主角,遊戲的開始你將使用一位年輕的主角,後來會控制一位女主角,並可以在三位主角之間切換角色。

·遊戲的最終結局只有一個,但角色的發展路線取決於玩家。

·遊戲中沒有《前線任務》系列中的Wanzer(一種步行式移動武器)定製系統,但你可以通過獲取武器和材料來製作Wanzer。

·遊戲基本上是離線遊玩,但不是說將不存在任何在線元素。

·遊戲關鍵詞「一日事」,遊戲設置在俄羅斯的一個城市,描繪了發生在那裡的一天之中的事情,城市發生戰爭,主角不可避免地捲入其中。

·遊戲的進行路線也由玩家決定,你可以和敵人正面對抗,也可以利用隱藏路徑遠離敵人的視線。

《Left Alive》首批細節 高自由度生存射擊

《Left Alive》是Square Enix新推出的生存射擊遊戲,將登陸PS4和PC平台。本作由FF系列總監橋本真司擔當製作人,合金裝備系列的原畫設計師新川洋司擔當人設。

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