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究竟什麼是獨立遊戲?

近來發現越來越多的遊戲被稱為獨立遊戲,而且很多遊戲無論是從畫面和玩法上面都獨樹一幟,懷著好奇,百度了一下:獨立遊戲製作,是相對於商業遊戲製作而存在的另一種遊戲製作行為,這一獨立遊戲點和電影領域中,商業電影和獨立製作電影是非常相象的。獨立遊戲有著極小的開發團隊(通常僅僅1到2人)和極小的成本預算。

雖然這樣說但是看市面上的打著獨立遊戲標籤的遊戲,發現先不說玩法和程序實現,僅僅美術方面的成本就不是一個人或者幾個人能承受的,達到精緻畫面的遊戲美術市場價格幾十上百萬的一點都不稀奇,而獨立遊戲開發者一個人或幾個人基本是無法完成那些工作量的。

如果想做一個人的獨立遊戲,先別說創意和想法,你首先得了解遊戲的開發過程,並且你需要會編程,而且你還需要會畫畫,並且有一定的美術鑒賞能力。可想而知是有多麼的艱難。那些真正做獨立遊戲的都是有幾把刷子的。

希望今後有越來越多的獨立遊戲出現,從小就在遊戲廳長大的我已經受夠了現在這些粗製濫造的遊戲了,或者說已經對遊戲沒有了新鮮感,翻來覆去就那幾套,希望遊戲有越來越多的玩法和創意。

配圖都是我覺得有意思的一些遊戲,有興趣的小夥伴可以去玩一玩。

時空幻境

紙境

堡壘

死神-蒼白劍士的傳說

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