搭載iCE40 FPGA晶元,SteamVR將進一步改善追蹤性能
美國萊迪思半導體公司是基於其低功耗FPGA、視頻ASSP、60 GHz毫米波無線技術以及各類IP產品的智能 互連解決方案供應商。
日前萊迪思半導體公司表示,Valve將採用萊迪思旗下的iCE40 FPGA來改善SteamVR的追蹤性能。而iCE40 FPGA具備低功耗、低成本特點,它可以在多個感測器向主處理器發送信號之前,把多個感測器的追蹤信 號進行並行處理,從而改善信號的完整性,並有效減少電磁干擾發射和電路擁堵。
Valve第一代的SteamVR追蹤系統(即燈塔系統)可以提供亞毫米的追蹤精度。但Valve並不滿足於此,今 年2月份,Valve宣布正在第二代SteamVR追蹤系統,新一代的追蹤系統不僅降低了設備成本、減少功耗、 還支持更大的追蹤量。在6月份,Valve宣布與Triad半導體公司合作帶來應用於SteamVR追蹤系統的感測器ASIC(TS4231)。
Valve與萊迪思的合作之後,萊迪思的iCE40 FPGA將從Triad的TS4231感測器中提取數據,並將預處理的 數據發送至主處理器。
此外,萊迪思表示其設備除了應用在SteamVR系統中,還可以應用於其他VR/AR產品中,包括無線VR套件 、360攝像頭等。
雖然已經有500家公司註冊使用SteamVR追蹤系統的技術進行開發,但Valve並未公布任何基於SteamVR 2.0系統的產品。VR科技網將為大家持續關注報道。
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