當前位置:
首頁 > 最新 > iOS11助推ARKit全面進擊 谷歌ARCore還有機會嗎?

iOS11助推ARKit全面進擊 谷歌ARCore還有機會嗎?

9月20日凌晨,萬眾期待的iOS11系統正式上線,作為蘋果的一大關鍵核心業務,這一移動操作系統將兼容「數億台」的蘋果設備,包括iphone5S以及一系列最新的iPad。就整個系統而言,iOS11除了那些花里胡哨的UI界面以及某些看起來並不「新潮」的系統功能改進之外,最受關注的莫過於其前所未有的AR能力。而隨著iOS11系統的同步推送,ARKit將會以迅雷不及掩耳之勢普及到全球數以億計的蘋果設備上,這也自然使得以谷歌為代表的安卓系廠商倍感壓力。

??為應對蘋果的突擊,谷歌則趕在蘋果發布會前幾日正式推出了ARCore SDK,以此來打壓蘋果ARKit的囂張氣焰。但面對擁有龐大用戶資源、軟體平台以及硬體優勢的蘋果公司,編者認為,谷歌的ARCore現在想要反敗為勝的機會已經不多了。

??實際上,由於缺乏足夠的硬體支撐,谷歌ARCore真實的應用能力會大打則扣。這裡以AR最核心的數據標定技術為例,在數據標定方案上,蘋果的ARKit採用了「相機的光學幾何校正+光度標定+IMU誤差消除」的集成方案,而谷歌ARCore則需依靠優化好的感測器標定以及標定好且符合時鐘同步的相機和IMU等硬體來實現。可以看出谷歌ARCore真正的能力會極大程度的受制於智能手機的感測器以及IMU等硬體基礎性能,所以在不同硬體基礎的智能手機設備上,其實際效果也不盡相同,一旦IMU及感測器出現發熱等問題,ARCore的性能就會大打折扣。儘管硬體性能對於蘋果ARKit性能的影響也不容忽視,但從蘋果機的更新頻率、蘋果對軟硬體技術的結合能力以及自身供應鏈的把控能力來看,這種影響就顯得不那麼重要。

??蘋果演示ARKit

??除此,蘋果公司能夠負擔得起將VIO演算法緊密耦合到感測器上,並花費很多時間來校準 VIO系統,以減少計算空間位置時所產生的誤差,但這並不是其他智能手機廠商有能力負擔的。加之谷歌由於自身沒有擁有足夠競爭力的智能手機以及平板電腦等核心硬體業務來支撐,因此其未來還必須倚靠全球佔比85%的安卓智能手機OEM廠商來進行合作。但可以預見的是,說服廣大OEM廠商來針對AR功能提升感測器以及IMU等硬體性能,並承擔調教和耦合VIO演算法等一系列軟體升級所帶來的成本提升實際上並不容易。谷歌Tango的失敗就是最為典型的案例,Tango所支持的華碩的Zenfone AR與聯想Phab 2 Pro的銷量也實在難堪,這也就更給ARCore在安卓機上的推廣增加了障礙。

不過,在迎戰ARKit之路上,谷歌ARCore也並非沒有出路。谷歌自身的技術實力以及龐大的安卓系統生態也是不容小覷的,未來隨著ARKit的快速普及,安卓系手機廠商們也會倍感壓力。或許谷歌能夠依靠自身技術的快速迭代能力以及與龐大的安卓手機OEM集群的共同合作來與蘋果爭奪市場霸權。

??谷歌ARCore實際效果

??據編者了解,在技術方面,ARCore擁有一些ARKit所不具備的優勢。首先,由於ARCore更為強調單像素的強度值以及開放性的虛擬陰影調校功能,而ARKit則強調光強和色溫選項,因此ARCore SDK具有更為彈性化的場景真實模擬性能,這意味著利用ARCore SDK開發的AR產品在實際應用中的效果將更為真實;其次,ARCore擁有更為強大的場景地圖構建能力,而ARKit在建圖時是採用「Sliding Window」的方式,因此僅能夠在圖中保存最近的時間和距離數據,舊的數據會自動被忽視,相比之下ARCore能夠管理更大的地圖,對於場景位置數據的記憶和恢復功能會更為強大,這也就意味著以ARCore為核心的系統會更加穩定,重定位功能也會更好一些;最後,谷歌為了增強用戶體驗,在初始化確定一個平面之後為了保證虛擬圖像穩定,也通過演算法的調校控制了感測器與圖像之間的移動時間與數據差,因此使得在一定範圍內鎖定這個平板或智能手機的位置不變,只有在感測器數據發生較大變化時才會改動,避免了當追蹤不是特別精確的時候虛擬圖像可能突然大幅度抖動的情況。

??而在生態方面,目前全球安卓系手機仍然佔據絕大多數,而谷歌也在努力依靠強大的安卓系統生態來提升ARCore未來在智能手機領域的地位。雖然根據6月份Google Play Store應用商店的統計數據顯示,Pixel Launcher只10萬的下載量,谷歌 Piexl的銷量並不是很高,但在ARCore業務方面,谷歌最近已經獲得了三星的鼎力支持,並還在極力尋求與華為、華碩以及LG等主流智能手機OEM廠商的合作,同時也在與HTC洽談智能手機業務收購事宜,可能就是為ARCore在安卓平台上的推廣做進一步的鋪墊,以應對未來幾年與蘋果在消費級AR平台領域展開的持久戰。而截止目前已披露的消息顯示,華為以及小米兩家廠商已經開始針對ARCore展開了相關的項目研發,預計不久後會正式在相應的智能手機平台上面市。

??綜上,在與蘋果爭奪AR消費者平台霸主之路上,整體看來谷歌的主動權正逐步喪失。而面對ARKit的迎面進擊,編者認為,谷歌ARCore的未來將極大程度掌握在當前廣大的安卓系智能手機OEM廠商手中,而未來如何說服更多的手機廠商針對ARCore做出相應的硬體優化是其的首要任務,畢竟承擔高端軟體所帶來的硬體成本的大幅提升,並不是廣大手機廠商短時間內願意看到的。此外,集中發力AR內容也是一大出路,畢竟只有通過在內容領域的持續深耕,才能真正引起消費者的廣泛關注,在消費級AR平台領域爭取到更多的用戶資源,才能真正有能力在AR之路上與蘋果一較高下。

更多行業資訊可訪問華強電子網-商情資訊欄目

歡迎關注華強微電子

《華強電子》雜誌贈閱活動

請發送「雜誌」或數字「2」了解

點擊展開全文

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 華強微電子 的精彩文章:

重磅!又一手機品牌隕落 HTC66億賣身谷歌
英特爾:摩爾定律不會失效 我們領先友商3年;HTC市場份額僅剩0.68%;谷歌無人駕駛一直與英特爾合作;韓國扶持半導體與面板業
3D列印依舊不溫不火?細分市場突破或是出路
蘋果不那麼自信了?八款同售玩起機海戰術
國產第一的華為還在發布百元機,為什麼?

TAG:華強微電子 |