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美術生:我玩的不是遊戲,是在把玩藝術

最近相當火熱的手游出了一款諸葛亮的皮膚——黃金分割線,那眾多迷弟迷妹也是為之瘋狂,主要因為諸葛亮這個英雄人物他的外形就很是吸引人吶~

那像我們這代老人…早年用Q幣購買QQ皮膚,現在變成了在遊戲中選擇給自己的遊戲人物換裝,而一款皮膚賣幾十甚至上百塊。吸引我們的真的就只是那一點點的+10嗎?

好看的人物設計簡直深入人心,在各種遊戲里,像妖嬈嬌艷、呆萌可愛的人物尤其受到女性玩家的青睞,所以,好的人物形象設計,以及好的畫工技巧,可是非常關鍵哦。

像曾經出了個趙雲皮膚,單憑賣此項一天收入就有1.5億。

但是也有人吐槽,為什麼會對一個好看的人物或者皮膚那麼熱衷喜歡呢?一個人物的好看能否決定了遊戲的質量呢?

首先我們來了解一下一個遊戲角色的製作需要經過哪些步驟:

原畫角色設定——中模製作——高模製作——低模製作——烘焙NORMAL——貼圖製作——骨骼綁定——動畫製作——導入引擎詞節測試

底層基礎決定上層建築,在遊戲角色完善的一系列過程中,原畫角色設定是最初也是最重要的一步,也就是說人設是否美觀,是否具有讓人矚目的效果,關鍵在於原畫任何角色都需要念設計師給出一個平面的角色概念設計,能夠表現出角色的體形、特徵、大致的性格。然後加入自己的想像進行進一步的細化,用類似三視圖「正面,側面,背面」這類的標準原畫來繪製出角色各個部分的細節,以此作為提供給3D製作者的標準。

遊戲原畫設計為遊戲世界的視覺內容提供了藍圖,因此,在遊戲中,原畫師有著舉足輕重的地位。

原畫師的工作非常辛苦,但是大多都是為了夢想而來到這個行業,當你畫出自己喜歡的作品時,這份喜悅和成就感能抵消一切疲憊。

能在遊戲的世界中成為造物主來創造遊戲中的一切,把創造美作為實現人生價值來追求,那將是無比幸福的。

要實現夢想,那下面這個福利你一定不能錯過。

我們先來欣賞一些作品

遊戲原畫插畫基礎概念 遊戲場景原畫設計 遊戲角色原畫設計

AR老師:

五年影視及遊戲行業相關工作經驗,參與過多

項影視和遊戲相關項目。

擅長厚塗繪畫,氣氛圖,matterpaint繪製,

有豐富的理論知識,富有教學熱情,極具耐心

善於做原理闡述和心理引導,讓學員能學會快

速學習的能力。

2017年9月22日 .9月23日 .9月25日

還沒進群的,再給你一次機會~


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