親手施法還毫無眩暈的《上古捲軸5 天際 VR》,真棒!
《上古捲軸5天際VR》(以下簡稱《老滾5 VR》)在TGS 2017的PlayStation展台提供了一台試玩機。與其他VR體驗不同,《老滾5 VR》區域的上方屏幕一直重複播放遊戲的預告片(其他VR遊戲都是在展示試玩者所看到的畫面),下面供工作人員觀察的顯示屏也被蓋上了一層黑紗。指導玩家操作遊戲的PlayStation工作人員會揭開一角來觀察,旁邊還站著Bethesda的工作人員在查看試玩者的反應。
也就是說,除非親身上去玩,否則你根本不知道他們在玩什麼。等待試玩的過程中,我還在思考《上古捲軸5 天際》這樣規模宏大的作品如何「改造」成一款適配VR設備的遊戲……
和我想像中的「天際省 VR 自駕游"不同,這次的試玩是一段線性流程:玩家將從一座雪山頂峰出發,沿著非常明顯的路線探索陰森的山洞。試玩版中玩家的行動方式是VR遊戲中常見的「瞬移法」,大幅度的視角轉動也是通過按鍵來進行瞬間轉向,雖然這種行動方式略顯枯燥,但是以我的親身體驗來看,一點都不暈!當時的我還是上午一直站著排隊,中午沒吃飯的狀態,在如此狀態下進行《老滾5 VR》試玩還未出現暈眩感,說明本作在「防暈」這方面優化的很好。
試玩版提供了五種「武器」,分別為鐵劍、弓箭(佔據雙手)、電魔法、冰魔法以及火魔法。冰魔法是急速射出一個冰錐攻擊敵人,火魔法和電魔法則是持續放火、放電。
試玩提供一對MOVE手柄用以模擬主角的雙手,鐵劍的操作方式是揮動持劍手,施法需要按下對應MOVE的扳機鍵,弓箭則是玩家雙手模擬動作來攻擊敵人。目前不知道遊戲是否支持普通Dualshock 4手柄遊玩,不過就目前的情況來看,本作對MOVE手柄的識別做的相當精準,多數情況下可以做到指哪打哪。
試玩版流程的山洞構造不是特別複雜,只遇到了幾個人類敵人和幾隻惡鼠,那種親手發動魔法的感覺,我還真以為自己真的是龍裔,擁有施展龍吼的能力。說不定遊戲之後會支持沖著PS Camera念出龍語來施展法術……
另外此次試玩版中玩家可以撿起山洞中出現的一些物品和道具,但是此版本中沒有背包功能,所以我只能把瓶子撿起來看一看,然後扔掉。
由於VR遊戲的特殊性,大多數遊戲為了保證幀數畫面就會有一定程度的縮水。不過單就試玩版的情況來看,《老滾5 VR》的畫面與原版《老滾5》幾乎一致,還是挺不錯的。
《上古捲軸5天際VR》在11月17日就要登錄PS VR平台了,在2018年還會在HTC Vive平台發售,包含原版遊戲的三個追加DLC,通過VR來重回天際省,還真是有點期待。
遊戲時光東京報道
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