曾象徵著「美國精神」的巨大手柄今年要重新上市了,你能Hold住它嗎?
你的手夠大嗎?
在今年E3期間,微軟宣布Xbox One系列主機即將進一步向下兼容,可以直接運行Xbox初代遊戲。除此之外,他們還提到有計劃與外設廠商Hyperkin合作,推出初代手柄的復刻。
今天一早,被譽為「初代Xbox之父」的謝默斯·布萊克利發布了一條推特,宣布復刻工作正式開始推進,並且已經拿到了工程樣機。
仔細看照片,會發現右側還有一部PSVR
或許很多玩家對Xbox的初代手柄沒什麼概念。
這手柄一般被叫做「Duke」,即「公爵」,但這其實並不是微軟對它的官方命名。之所以被冠以公爵之名,是因為它實在是太大了,大得超出了人們對手柄這一事物的認知。
X360手柄與Duke大小對比
對於這種設計,多數人的理解是「為了適應歐美玩家手型」,不過仔細想想這似乎又排除了遊戲機的重要目標用戶——青少年群體。再者,在美國生活的非歐美裔人士也不佔少數,這種「專為白人設計」的產品似乎又有點政治不正確。
實際上,連美國本土的白人們也都對這手柄的尺寸表示費解,並且這東西確實不太好用:左側搖桿與方向鍵的間距太大,很難按到,右側XYAB按鍵區在操作時又很容易誤碰搖桿,更別提底部的兩枚功能鍵了。
你想像一下應該怎麼按Option
2016年,WatchMojo網站評出「史上最爛遊戲控制器Top10」,Xbox初代手柄不慎入選。順便提一嘴,這個榜單排名第一的是任天堂的「能量手套」——各位可以在我社的這篇長文中詳細了解這個神奇的外設。
2002年,Xbox在日本發售。為了適應亞洲人的手型,微軟把手柄進行了大幅度改良,縮小到了正常手柄的尺寸,並且調整了按鍵位置,幾乎看不出任何「公爵」的影子。隨後,美版也在接下來的機型中採用了類似的設計,初代手柄逐漸退出歷史舞台。
新舊手柄對比
在日後的一次訪談中,布萊克利曾經提到過初代手柄的設計:「微軟的高層一直提醒我們,說要把尺碼做到最大,這樣能夠彰顯美國精神。另外根據最初的設計,我們還想在手柄中央嵌上一塊屏幕。」
早期的設計草稿中可以看到屏幕
至於手柄的外形,顯然是致敬了世嘉Dreamcast的手柄設計,甚至還有傳說稱世嘉有大量美國分部的員工留在了Xbox項目組。可惜他們的致敬似乎不太完美,甚至「改良」得更加難用。
但不排除還是有老玩家對這東西念念不忘,就像曾經失敗的任天堂能量手套已經成為了高端玩家的收藏寵兒。
所以,復刻的事兒提上了議程。
這次復刻手柄的一系列事務正是由離職微軟多年的布萊克利牽頭。重新復活的手柄定名「New Duke」,除了支持Xbox One主機之外,還能用在Win10系統的電腦上。布萊克利表示,這次復刻將會最大限度還原當時的設計,並且他們還實現了最初的構想:在手柄中央嵌入屏幕。不過這塊屏幕目前只說是「用於顯示Logo」,其他功能尚未公開。另外,為了讓這個大傢伙拿在手上更舒適,他們還在兩側各加了一塊緩衝墊。
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今年6月公布的一段宣傳片
按照此前Hyperkin的宣傳片情報,新公爵將於年末推出。只是到時候入手了這東西的玩家們,有多少人真的用它來打遊戲呢?
點擊展開全文
※馬化騰表情包的背後
※日本玩家投票評選出了最喜歡的世嘉遊戲,第一名可能會讓你意外
※總在知名作品裡見到的作曲家川井憲次,要為一款國產遊戲打造配樂
※美軍可能真的要將Xbox手柄正式列裝部隊了
※這個姑娘扮演了NBA2K18里那位讓我淚流滿面的「女朋友」
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