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AMD新驅動支持Vega顯卡混合交火,但效果十分尷尬

今天AMD發布了新的Crimson ReLive測試版驅動,最重點的自然是終於讓目前的旗艦顯卡RX Vega系列支持雙卡交火,部分遊戲的交火效率更是高達80%。而外媒TechPowerUp更是發現,在這個驅動下,Vega 64和Vega 56竟然還支持混搭交火,但實際表現還未完善。

TPU組建了平台,以RX Vega 64為主卡,重複了平日測試顯卡的套路,並且在4K解析度下進行測試,以盡量減小CPU的瓶頸效應。測試的遊戲是近期熱門的作品,其中包括一些在AMD宣傳海報中提到的那些「高效交火遊戲」。

單看測試結果已經讓人覺得足夠悲劇了,除了《GTA V》、《狙擊精英4》、《盜墓麗影》和《巫師3》之外,大部分測試遊戲的性能表現都無法直視,比單張RX Vega 64還要差一丟丟。他們懷疑是RX Vega 56拖後腿了,在主卡改為RX Vega 56後,結果卻有5%-10%的提升。

除此以外,混交以後遊戲畫面也崩壞了,例如《巫師3》、《掠食》、《羞辱2》也出現了畫面變形的現象,在測試過程中甚至還有藍屏情況發生。

TPU覺得他們還需要更多的測試,找出問題所在,而AMD方面也應該針對Vega架構重做交火驅動,而不是在原有的GCN架構時代的舊驅動上進行優化。

另外,之前DX12已經做到了N卡和A卡混交,但也出現了低一檔的顯卡會拖另一張顯卡後腿的現象,需要兩張性能相仿的顯卡混搭才能發揮出更好的成績。

這樣想的話,其實解決辦法也挺簡單的:既然RX Vega 64+56交火成績不理想,那為什麼不買兩張64呢?(手動滑稽)

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