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《真?三國無雙8》實機試玩報導,確認動作系統和開放世界要素

光榮特庫摩於昨(21)日在 2017 日本東京電玩展(TGS)現場攤位展出開發中的 PlayStation 4 動作遊戲《真?三國無雙 8》,並且第一次公開擺出試玩機台,供到場的玩家體驗試玩。以下將搭配巴哈姆特電玩瘋的視頻,來介紹實際遊玩的心得。

本次的 TGS 2017 體驗版中,目前只開放了 7 名魏國角色可供選擇,遊玩第 4 章「中原爭霸」的劇情,時間軸來說的話大略是曹操嶄露頭角,和袁紹等勢力對抗試圖立足中原的階段。

一進入遊戲,編輯操作的新登場武將「荀攸」會面對主要任務 - 白馬和延津兩個城池的攻略,成功打下這兩座城池的話,就可以推進主線故事。在進攻時,可以按下 PS 控制器的 L2 按鈕隨時隨地呼喚出坐騎,上馬快速移動。

要攻略城池,本作除了慣例的正攻法之外,也可以自由的透過其他方式設法進入城內。像編輯就嘗試了護送攻城車,成功架上橋之後爬上去,從城牆上攻進城內。此外還能在特定地點拋出勾繩,偷偷摸進城牆,但必須先把小兵清光才能施展這個動作。

小影也嘗試清掉城牆附近的小兵,並且摸索了一下戰鬥系統。 系列慣例是 通常攻擊接 集氣攻擊收尾,但 8 代則是改成因應敵人狀態衍生各種動作的「機動連擊系統」,在攻擊的時候要觀察小兵的狀態,倒地不起與暈眩等狀態、還有敵人的距離等,會視狀況使出不同的攻擊技巧。像是 鈕使出的變化攻擊,會視通常狀態、倒地狀態、暈眩狀態、空中等攻撃對象的敵人狀態,改變動作的變化攻擊。 鈕的應對攻擊,玩家武將視與敵人間的狀況,變化動作。R1 加上 或 則是觸發攻擊,可變化敵人狀態的強力一擊。R1 + 則是可以發動各武降固有的強力攻擊。最後是 可以發動無雙技。

實際玩起來,本作的打擊感很有「無雙」的風格,一口氣打飛大量敵人的感覺很爽快。全新的系統也傳達出「不能無腦硬幹,必須觀察敵人動作之後使出對應的招」這種新玩法。但可能是未完成版本之故,有時打在特定敵人身上時反應會較為遲鈍,而且也會出現一些難以形容的奇異打擊判定。

除了攻略城池之外,《真?三國無雙 8》主打開放世界,可以先「丟下戰場」到處閒晃,體驗中國大陸的風土民情。編輯就試著傳送到主戰場之外的小城,在路上還會遭遇到野狼、刺客等隨機敵人。還可以來個「生活系」的玩法,到處採集、釣魚等,展現了本作的自由度。

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