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《刀劍神域》延遲7個月上映:看日本批片的定檔與收益之困


9月15日,《刀劍神域:序列之爭》(以下簡稱「刀劍神域」)終於在中國大陸上映。其實,這部動畫電影早在今年的2月18日就已經在日本上映,然而直到8月底才確認中國的定檔時間。相比於《銀魂》真人版電影的引進,《刀劍神域》等待定檔的時間似乎有點太久了。



對於所有引進片而言,儘可能縮短國內和國外上映間隔時間是對票房最大的保障。近兩年日本批片進入中國的數量增加,海內外上映時間的間隔也縮短。據業內人士透露,一般從購買版權到報批定檔,順利的話大概在3個月左右的時間。




比如,《銀魂》在日本的上映時間是7月14日,在中國上映時間是9月1日,當中不過相隔了1個半月。但《刀劍神域》從宣布引進到正式上映,卻足足等了7個月的時間。






在負責引進《刀劍神域》的公司次元矩陣CEO曹目看來,間隔時間之所以這麼久。一方面是《刀劍神域》是國內首部引進的日本深夜動畫的劇場版,而熟悉日本深夜動畫的都知道,深夜動畫的表現尺度較大,這會導致在引進時有關部門的把關更加嚴格,審批的戰線就會拉長。




另一方面,今年上半年國產電影市場整體呈現頹勢,為了激勵市場,包括《銀魂》在內,原先定檔於7月份的部分引進片都相繼調檔延期,讓出7月、8月的暑期檔給國產電影。這也導致9月不僅日本批片扎堆,而且還與好萊塢大片直接同台競爭。




截至9月21日晚,上映7天的《刀劍神域》累計收穫了超4700萬票房,與《銀魂》相比有著較大的差距。






日本批片遭遇指標競爭







今年上半年國產電影市場殺出了一匹「戰狼」,憑藉56.3億票房,《戰狼2》基本站穩了今年國產電影最高票房冠軍地位。然而,儘管今年國產電影上映數量多出引進片近5倍,票房佔比仍是下滑的,據統計,2017年1-8月,國產影片票房佔比僅為53%,同比下降5個百分點。







次元矩陣CEO曹目表示。為了激勵國產電影市場,原本已經取消的國產電影保護月又再次被提上檯面。原先《銀魂》真人版定檔於7月份,也相應做出了調整延期,推遲到9月初上映。因此對於《刀劍神域》而言,也相應受到了影響。國產片的片方可以自主確定檔期,但引進批片需要

由中影和華夏確定檔期。

基本上,批片在國內上映的時間都會相對晚於海外,並且在檔期沒有確定的情況下,批片方無法進行宣發營銷。




《刀劍神域》定檔消息是8月底公布的,留給他們宣發營銷的時間只剩半個月了。宣發時間相對吃緊,與日本上映時間差距較大,網上盜版資源傳播,都成為影響票房成績的隱患。



目前中國每年會上映進口分賬片約34部,同時還有約30部版權引進批片。

據曹目介紹,今年恰好是日本二次元電影集中式井噴的一年,包括《JOJO的奇妙冒險》、《無限的住人》、《三月的獅子》、《銀魂》、《東京食屍鬼》、《鋼之鍊金術師》等一系列漫改真人都在今年上映,供中方引進的標的變多,批片的指標爭奪也更為激烈。

而且,今年還引進了包括來自印度的電影《摔跤吧!爸爸》,來自西班牙的電影《看不見的客人》,留給日本影片的指標就相對減少了。






艱難的定檔






事實上,國內引進批片一般要經過四個流程:

第一步是購買版權,

引進方經過評估,確定要購買引進的IP之後,再揣著自己的籌碼去和版權方談判。有些引進方因為跟版權方比較熟悉,在電影製作前期就及早介入談判,後期引進時節奏相對加快,而《刀劍神域》是該系列第一部引進中國的劇場版,在合作上相對謹慎,談判過程也更為曲折。




在確定購買簽好協議之後,

就要進入第二步申報指標。

每年的指標相差都不會太多,能否拿到指標除了基本費用以外,還要拼人脈和技巧。

拿到指標之後就到了最重要的第三步,

也是整個流程中花費時間最長的部分,內容審查。等到審核通過之後,

就是順利簽約確定定檔的第四步了。

至此,一部批片就算是完成引進上映工作了。




據了解,國內對於批片引進的內容審核標準「因片而異」,審核的時間也會相應縮短和延長。一般來說,中外合拍的批片和傳統好萊塢「爆米花」大片的審核時間會較短。對於中外合拍片而言,中國公司本身就是投資方,從腳本開發到拍攝成片,整個流程都有中方參與,對於內容的把控也相對透明,因此審核流程會相應減少。而傳統好萊塢大片的優勢在於,工廠化製作流程相對穩定,「爆米花」式的內容相對固定,尤其在前作已經成功引進的情況下,續作在整體思想上不會有太大的變化,所以審核通過率也相對變高。




而日本電影和美國電影不同的地方在於:日本電影很少有系列片或者「爆米花」大片題材,在內容上不少是反映社會現象,或者二次元漫改,在引進時每一部基本上都是獨立的個例,因此每一次審核時都是一套新的評估標準,無形中就拉長了審核流程的戰線。



所有的批片方都希望做到「同步上映」,只有這樣才能獲得最大限度的票房收益,但是對於日本批片來說,這是一件很難完成的事情。除了對於內容審核的謹慎,

還有一個重要因素也影響了日本電影審核時間,那就是母帶的交付時間。




在國內,批片引進審核是需要提供影片的母帶的,而批片方什麼時候能拿到母帶就成為了關鍵。一般整個審核流程順利的話,大概需要3個月左右的時間,如果日本電影想要做到同步上映的話,算上宣傳的時間,需要提前5個月拿到母帶。




曹目告訴數娛夢工廠,

很少有日本公司能夠提前這麼早提供母帶

,有的日本公司甚至在日本上映前一個月才完成成片,這個時候它才能夠提供給其他國家需要做報審的母帶,然後批片方才能拿去報審。



母帶提交時間較晚,審核相對謹慎,加上國產電影保護,綜合因素造成了這次《刀劍神域》最終上映時間晚於日本近7個月的時間。






批片成本水漲船高







近幾年國產電影市場發展緩慢,資本傾向於批片市場,然而批片市場也並沒有想像中的那麼好。引進成本飆升在擠壓批片方利潤的同時,無形中也在改變著國內電影市場的格局。




目前批片引進有兩個方式,一種是版權買斷式,雙方談好一個價格,一次性付清引進費用。另一種是票房分賬式,前期支付相對較低的授權費用,之後再對票房進行分成。像是今年孔雀影業引進《摔跤吧!爸爸》,次元矩陣引進《刀劍神域》都是採用這種引進模式。




曹目表示,採用版權買斷式的影片多為本身就熱門的作品,雙方對於市場都有相對的預估,因此購買價格一般較高。曹目透露,今年光線傳媒引進的《煙花》,成交價格比《你的名字。》還要高,「現在的價格在非常瘋狂地漲。」




版權費用瘋漲的分水嶺是2011年引進的《敢死隊》。當時《敢死隊》版權費在50萬美元,最終收穫2.16億元票房,除掉成本最終讓批片方賺了約6400萬元。巨大的回報率吸引了大量的入局者,也推動了價格水漲船高。到了2012年引進《敢死隊2》時,版權費用就漲到了800萬美元,版權費暴漲了15倍,但是票房只增長了53%。




目前批片引進的價格是100萬美金起步,上限拿捏在幾個大公司手上。反觀2010年以前的批片市場,平均一部片子的版權費也就十多萬美元。




而採用票房分賬式引進的批片,一般是市場預期相對沒底的小眾向作品,在談判時會建議前期授權費用壓低,後期再通過票房收入分成。這個分成比例並沒有一個市場標準,一般基於引進方和版權方商談的結果來定。




然而並不是所有的票房收入都會進入分成的流程中。根據藝恩在2016年上半年進口片的研究報告統計,保底分賬的批片,計提電影專項基金和稅率共計8.5%後,批片方能分走影片總票房的25%。而這25%的票房收入還要再拿去跟版權方分賬。版權費的瘋狂上漲拉高了批片的成本,再加上影片的拷貝、宣發等費用。

有業內人士透露,4000~5000萬元票房的批片基本都很難賺錢。




引進成本飆升,無形中要求批片方需要爭取更多的排片率,或者更大的市場回報。不過,曹目也表示:「批片方利潤減少其實也是一個市場制衡的表現,一定程度上是在保護國產電影的發展,如果批片利潤率很高的話,那誰還去做國產電影呢?大家只要都去拿美國大片或者知名IP就好,因此這樣的變化一定程度上是在制衡,或者是平衡了收益關係。」




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