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革新 觸控遊戲手柄Steam Controller

首先就是大,比xbox one要難握很多,兩邊的握把也是尾端向上翹起的而不是其他手柄那樣向下的,這點我估計主要還是為了照顧兩個觸摸板而設計的。

材質來說,手柄全身由塑料構成,握持部分採用磨砂材質,正面有兩塊光滑的地方,兩塊觸摸板均為磨砂材質,正面兩塊圓形大觸摸板非常搶眼,abxy鍵和左搖桿均處於觸摸板下方,左右手握持部分突出,後面的電池蓋可以當作lg rg鍵使用。

RBLB和一代xo手柄的硬度相仿,很硬,LTRT傾斜度相對靠里,鍵程很短,值的一提的是,扳機鍵是二段的,但是第二段需要按下。手感不知道怎麼形容。

觸摸板手感,首先,這兩塊觸摸板是有觸摸反饋的,所以說完全不用擔心用起來不準確或者是像玩手機遊戲那樣蛋疼。用觸摸板來模擬右搖桿的感覺棒極了,在射擊遊戲的情況下推薦使用「滑鼠搖桿」和「滑鼠」的控制方式,不僅能做到最大程度的模擬滑鼠玩射擊遊戲的手感,而且可以做到比使用搖桿瞄準更加的准。

在一些不需要頻繁切換視角的遊戲中,推薦使用「搖桿視覺」,用「搖桿視覺」來切換視覺方向可以保證最大程度的平滑。

觸感強度的具體表現為手接觸觸摸板時的震動大小,當設置為"滑鼠搖桿"或"滑鼠"時,觸感反饋的具體表現為滑動觸摸板時發出震動。當設置為「搖桿」類選項時,每次鬆開搖桿回獲得一次震動回彈的反饋,當手指從觸摸板中央拉到邊緣時搖桿不會停止移動。

唯一的搖桿沒什麼亮點,但也沒什麼缺憾。值的一提的是,桌面模式下按下是啟動鍵盤。

地圖和菜單鍵是左和右兩個方向,這個很不錯,我覺得比X盒子手柄好很多。

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