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常見的6種色相環,我該用那個?


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色相環是一種重要的顏色組織方式,也是研究顏色關係的重要手段。過去的許多名畫家,都會自製色相環掛在畫室里,方便隨時參考。現在也有很多商品化的色相環,可以直接購買使用。





一家美國公司出品的色相環產品,
用於指導顏料的調色和配色。



日本色研所出品的色相環產品,
指導配色用。





有許多配色理論,也建立在色相環的基礎上。比如這樣:






仔細一看,問題就來了。你有沒有發現,

從文章開始到現在,你看到的三款色相環,每一個都長得不一樣。

從顏色的數量,到顏色排列的位置,都有不同。



這是怎麼回事?


其實色相環的排列,本身就帶有一定的主觀性,它們之間的不同並沒有對錯之分。你其實也可以自制一個自己的色相環,怎麼順眼怎麼來


不過,為了讓顏色的排列更科學、更有指導意義,科學家和藝術家們其實做出了很多的努力。

要深入的學習色彩理論,就應該從經典的、有出處依據的色相環入手。




有同學要說了,這話說說容易,光是有出處的色相環就有好多種好不?!一看都暈了好不?!


——不暈不暈,我們今天就來好好八卦一下它們的來龍去脈,以及它們之間的微妙差異。

首先,我們把所有叫得出名號的色相環都拉出來排排坐:



▲這裡面的奧式色相環沒有找到彩圖,不過NCS和它是一脈相承的,只是把「紅綠黃藍」升級為了基本色。我們看NCS色相環的彩圖就可以。



PS拾色器中沒有色環,只有由HSV的H值形成的色帶,把它圈成色環後和其它的CG軟體用的色環是一樣一樣的。比如PS的配色插件coolorus、painter等等。可以統一把它們視作

CG軟體用色環




粗粗一看。。。它們跟多胞胎似的傻傻分不清

但一深究起來,你就會知道它們有很多細節上的不同。




舉個例子。

正紅色和正黃色的夾角,




  • 在NCS中,為90度;



  • 在Munsell中,為72度;



  • 在PCCS中,為90度;



  • 在伊頓色環中,為120度;



  • 在CG色環中,為60度;




同理,其他的顏色夾角也多少有點差異。




所以大家也看出來了,它們之間最大的區別,就是

顏色的

排布位置不同,這會導致各種顏色之間的夾角大小不同

我們先來一個一個看。







01


NCS色相環




NCS是心理四原色為基礎色的色相環。



紅、綠、黃、藍,正好連成一個正十字型,圖中以實線連接標註。

它們把色相環劃分成了四個相等的象限。


在這四個基礎色之間,

增加第一級間色

,就是橙、紫、藍綠、黃綠(也就是奧斯瓦爾德色環的八種基礎色),圖中以虛線連接標註。


再繼續等色差的添加間色,直到形成一個24色的色相環。

這個紅綠黃藍嚴格對稱的排列,就是它最大特點(也是奧式色相環的特點)。當你一看到這個十字叉的時候,基本就能確定,這是一個NCS色相環。







02



Munsell色相環




Munsell色環在心理四原色的基礎上,增加了紫色(5P)為基礎色。

由於紫色的區域增加了,其它顏色的區域就相應的縮小了。心理四原色之間的相差也相應的減小,於是紅綠黃藍不再對稱排布,而是5個基礎色均分360°,每個基礎色之間相差72°。




Munsell色相環以紅、黃、綠、藍、紫為基礎色,並以單個的大寫英文字母命名(R、Y、G、B、P)。

它們之間的混合色為第一級間色,以並列的兩個大寫英文字母命名(YR、GY、BG、PB、RP)。


這樣,色相環就主要分為了10種顏色。下面這張

圖可以看得更清楚。



這10種顏色又細分為了10級,從1到10排列。比如1R,2R,...,到10R,然後接著是1YR。

這樣標註為5R的紅,就是最正的紅。


一般色相環的基礎色數量都是雙數,4種、6種、8種,之類的。就Munsell偏偏是個異類,5種。一旦你看到色相環分成了10色,就可以確定這是Munsell色相環。







03



PCCS色相環




PCCS色相環沿用了NCS的心理四原色的概念

,先確定紅-綠,黃-藍的位置。



然後,確定心理四原色的補色的位置(互補色為180°夾角)。

最後填充間色和複色,形成24色的色相環。


但是,它並沒有跟NCS一樣,把心理四原色放在完全對稱的位置上,

而是稍微挪了一下角度,從而可以保證等感覺差的特性(

各個色相之間的色差基本等距

)。

從顏色的分布上看,它依然更像是一個Munsell色相環。


當你看到一個紅黃綠藍(

心理四色

),呈非對稱排布(

紫色面積較大

)的24色色相環的時候,基本就是PCCS沒跑了。





▲從基礎色相角度來說,

PCCS的基礎色有6種:紅、橙、黃、綠、藍、紫。

從我個人的感覺來說,這個劃分是最合理的。那個什麼「赤橙黃綠青藍紫」。。。我小時候根本傻傻分不清啥是青色。。。


英文兒歌里也有這樣的諺語,說彩虹有6種顏色:「I see purple, I see blue. I see green and yellow too. I see orange, I see red. Rainbow shining overhead.」 





But,和Munsell色環比較起來,

PCCS的顏色排布位置還做了一丟丟改動

。比如,壓縮了藍綠色(BG)的區域,增加了橙色(YG)的區域。這樣一來,顏色之間的相差就有了些許不同。

具體請看下圖(點開大圖看更清楚):




這個圖厲害了,從內圈到外圈,集合了PCCS和Munsell,以及CC5000(日本出的一個最新的顏色體系,是目前標準色最多的顏色體系,多達5000種)的色相環標註。可以很清楚的看到它們的區別。




為什麼要這麼改?這件事我們一會兒再討論。







04



伊頓色相環




再回頭來看一下伊頓色環。


伊頓是位畫家+藝術教育家,

因此他的色環主要是從畫家的角度出發的

。成型時間也很早(1920年左右),那會兒終極版的Munsell色立體還沒有成型。所以他的色相環有一定的科學性,也融合了他作為藝術家的直覺。




我們來仔細看一下,伊頓是怎麼構建這個色環的:




  1. 首先把紅黃藍(美術三原色)放在等邊三角形的頂點上,就形成了伊頓色相環中間的三角形;




  2. 再在三原色之間,混合出第一級間色(控制好它們之間的色差,要「等距」),這就是色環中間的六邊形:




  3. 把原色和第一級間色填入色輪的相應位置,

    再將相鄰的間色和原色混合,生成第二級間色,於是就是最終的12色色相環

    和PCCS相比,它的綠色、藍綠色區域比較小,而紅-橙-黃的區域則比較大。




當你看到這種中間有「三角形+六邊形」的12色色相環的時候,就可以確定這是伊頓色相環。







05



CG色相環




我們可以按照伊頓的構建辦法,同理

構建一個CG色相環

不過它的三原色是色光三原色:

紅綠藍





繼續混合,就是非常順滑的CG色相環了


CG軟體合成顏色非常方便,所以它一般不會分割成什麼12色,24色之類,

而是形成這種顏色連續、平滑過渡的色相環

。這樣也方便軟體取色。它的長相非常有特點,你一眼就能認出它來。


(如果一定要深究的話,CG會按HSV、或者HSL演算法計算色相H,以度數為單位,數值保留到整數位。所以CG色相環可以視為一個360色的色相環。)








06



辨析




於是我們知道,這些色相環有一個非常大的共同點,就是都是由基礎色構建而來:先人為地確定基礎色的位置,再等色差的插入間色、複色。


它們之間的不同,主要是由於選擇的基礎色的不同思路帶來的。




  • 第一種,根據Thomas Young的三原色理論,用三種原色構建出一個色相環:

    伊頓色相環、CG色相環。



  • 第二種,是根據赫林的四色說,用四種原色構建出一個色相環:
    奧斯瓦爾特色相環、NCS色相環、PCCS色相環。



  • 第三種,不走尋常路的Munsell色相環,採用了五種原色。


(對比之下,CIE就完全放棄了這一路線,是用全波段的單色光譜混合而成的色空間。雖然它也是從RGB的三原色出發的,但到最後,CIE實際上證明了並沒有物理上的「三原色」。無論如何選擇原色,其實都無法完全覆蓋所有的自然色域。)


這些色相環的出發點不同,結果自然也就不同。最終導致了顏色之間的夾角大小不同。






07



應用




那麼問題來了,當我們討論配色理論的時候,當我們討論同類色、鄰近色、對比色、互補色的時候,應該以哪個為準?


畢竟這方面說法太多了,出處也十分混亂:



有這種數格子的





▲有這種畫三角形、矩形的(這個辦法來源於伊頓)






也有這種按角度算的





算角度的這種裡面,角度還有不同的說法




其實在這個問題上,我的個人意見是,

不要糾結於對錯,也不用過於糾結於這些數據的細微差異。



本來這些配色理論就是帶著原作者的主觀色彩,如果不是有特殊用途(比如研究軟體的自動配色演算法之類),就不要陷入細節之爭。


因為主觀的東西,最終還是要靠你自己的感覺來判斷。




如果你是搞純藝的、學色彩構成的,建議從伊頓色相環入手。


雖然伊頓色相環發布時間較早,留有一些bug(

比如位於互補色位置的紅色和綠色混合後並不能生成完全的中性灰,而是棕色。綠色真正的互補色應該是洋紅色。也就是說,它的補色是心理補色,而不是物理補色

)。但

伊頓的《色彩藝術》一書,對配色研究得還是非常深入、詳盡。


這本書對於色彩的來龍去脈、整個邏輯敘述的也非常清楚。

至今依然是色彩構成上一座不可逾越的高峰。




另外,PCCS也是一個非常神奇的色相環。

雖然出發點不同,但PCCS色環和CG色環真是迷之相似!



▲PCCS等色環上的顏色,明度會盡量安排得一致。但CG色環由於自身的呈色特點,黃色、青色、洋紅的亮度最高,所以明度也會比其他顏色高很多。我們做對比的時候,要撇開明度這個因素,就看色相就好。



色光三原色的紅綠藍,並不完全是我們色度學意義上的紅綠藍。為了獲得更大的色域,色光三原色的紅,其實偏橙色,它的藍色偏紫色(綠色則基本是重合的)。

同理,色料三原色的紅黃藍,也不完全是色度學意義上的紅黃藍,而是偏紫的紅(洋紅),以及偏綠的藍(青),黃色則是重合的。


PCCS色環上標註的色光三原色,色調做了仔細的辨別和標註,正好形成了一個等邊三角形(同樣色料三原色CMY也是一個等邊三角形)。


於是我個人有個猜測,就是PCCS色環的調整目的,是希望徹底融合「

Munsell的色差均勻性

+

色光三原色的物理補色特性

三原色的互補色在RGB色空間中可以正好形成中性灰

)」+

心理四原色的心理補色特性

。不過這個想法還有待求證(找不到資料啊。。。日語不會啊。。。)


且不管它的具體構建辦法是什麼,總之,從結果來看,PCCS色相環和CG色相環、Munsell色相環高度相似,

它的心理四原色的心理補色又正好位於180°的互補色位置

。所以它同時具有

等感覺差、物理補色、心理補色

的特點。








從這個角度而言,

如果你是用電腦做平面、UI、產品設計的設計師,建議用PCCS。因為它很好的兼顧了科學性和藝術性,配色理論成熟,同時和CG軟體的色環高度一致,工作起來兼容性最好。


今天就到這裡,下次再見~





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THANK YOU




(圖

來自:網路 | 整理

編輯:軍團

 )


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