吃雞開發商手撕Epic 認為《堡壘之夜》大逃殺為抄襲
遊戲
09-23
愛玩網獨家編譯,轉載請註明出處。
Epic在本月公開《堡壘之夜》的大逃殺模式,並表示開發團隊是「大逃殺類遊戲的忠實粉絲」。可能這句話就惹禍了,Bluehole對於《堡壘之夜》的出現感到並不開心。
《堡壘之夜》創意總監Donald Mustard曾在PS Blog宣傳遊戲時寫道:「我們非常喜歡諸如《絕地求生》這樣的大逃殺類遊戲,我們認為《堡壘之夜》就是實現我們心目中大逃殺類遊戲的基石。」
在今日公開的一份聲明中,《絕地求生》開發團隊認為《堡壘之夜》就是完全克隆了《絕地求生》的玩法。
「我們通過《絕地求生》同Epic一直保持著長久的關係,《絕地求生》就是使用虛幻4引擎開發的」Bluehole副總裁Chang Han Kim說道,「在聽取我們玩家社區的反饋,並復盤我們遊戲的玩法後,我們認為《堡壘之夜》可能完全複製了《絕地求生》賴以成名的玩法。」
「我們同時注意到Epic在《堡壘之夜》玩家社區、媒體宣傳中提到了《絕地求生》。這一點Epic從未與我們商量過,並且我們不認為這樣做是對的。」
這位Bluehole副總裁表示目前玩家們還在提供《堡壘之夜》與《絕地求生》的相似之處,他們將在評估後採取進一步的行動。
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