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腦子太累!現在動畫變得精細都怪新海誠

雖然說現在很多人總是吐槽如今的不少動畫「崩壞嚴重」。但如果跟過去的作品相比,實際上整體質量卻得到了極大提升。而這其中的代表,恐怕就是新海誠的作品了。不過近日卻有日本媒體撰文稱:實際上就是因為誠哥的關係,才導致了現在動畫變得更加精細。

在下個月即將舉辦的東京國際電影節上,將會有播放新海誠導演作品的環節。去年《你的名字。》創造了日本電影票房歷史第二的紀錄,而除了這個數字令人驚訝之外,根據一些動漫雜誌編輯的說法,「不光是新海導演的作品,最近的動畫在描寫方面太過於細膩,讓腦子覺得疲憊。沒辦法長時間去觀看了。」

確實,《你的名字。》就曾經因為背景刻畫得特別細膩,因此被認為「比真實的風景還要漂亮」。可是為什麼會導致大腦疲憊呢?對此,一名神經內科醫生分析說:「所謂的精細,也就意味著視覺信息量很大,而大腦如果要處理的信息增多了,那麼自然會疲憊。我們在平時如果看慣了一些地方的景象,那麼大腦就會將這些信息給忽略掉。這就是所謂的明明看到了,卻跟沒看到一樣。但是動畫哪怕再怎麼寫實,也不可能跟真實場景一樣。所以說因為違和感的關係,大腦就必須處理全部的信息。這也是為什麼精細的動畫和CG,反而比真人版更容易讓人疲憊了。」

既然如此,為什麼現在的動畫要追求這種精細呢?影視評論家前田有一認為:「這個恐怕就是因為新海導演在10年前創作的《秒速五厘米》一下子提升了動畫的製作難度吧。當時他還是默默無聞的,而且作品的預算也很低,但居然能夠做出水準高得嚇人的作品來。那麼如果投入更多的預算,總歸就不能做出比這個更差的作品了。所以說業界的製作難度也提升了。不過其實一方面現在CG等技術也進步了,一方面過去很多製作方也都有著想要趕超吉卜力的想法,因此難度一直都不低。而我覺得未來,日本可能會跟美國的皮克斯工作室一樣,除了角色之外的地方都採用接近於寫實的手法呢。」

當然了,他認為動畫還是應該將重心放在角色刻畫跟劇情上:「如果是真人電影,哪怕畫面再好看,如果劇本不行的話也是會被噴的。而動畫往往只要畫面好看,哪怕內容一般,也能夠贏得一定的評價。不少人覺得看個畫面就值回票價了。於是乎,製作方就覺得只要刻畫得精細,就可以規避風險,因此這樣的傾向還會繼續發展下去。只是對動畫師而言,就要感到疲憊了。」

對此,不少日本網友評論說:「比起新海誠,我覺得是京阿尼提升了難度……」「確實啊,現在有很多作品的作畫固然不錯,但劇情沒意思,真可惜。」「不過我確實寧可看畫面漂亮的無聊作品,也不願意看劇情有趣、但畫面崩壞的作品啊。」那麼各位動漫迷,你們又有什麼觀點呢?

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