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《爐石傳說》令人反感的不是宇宙牧,而是他那無責任的攻擊方式!

爐石傳說現在的宇宙牧可謂遍地開花,很少有卡組能穩穩的剋制住宇宙牧。我們的安度因同學現在又傲嬌了,今天牛牛要客觀的談談宇宙牧的問題。

首先說說宇宙牧的強度,手順的宇宙牧非常強!毋庸置疑,現在除了獵人還能和宇宙牧一戰,別的職業不敢說能穩贏宇宙牧,可是牛牛是個客觀的小編,說到勝率,由於卡手、牌序等諸多因素,不能說宇宙牧勝率有多高。但是遇到宇宙牧,玩家普遍反映對局體驗太差,所以宇宙牧令人反感的不是宇宙套路,而是那個無腦的攻擊方式。

要說牧師的這張DK,暗影收割者,小編覺得設計的還是不錯的。技能機制也沒什麼問題,可是問題就出在和他配合的那張牧師職業橙,拉茲的身上。

嚴格的說,拉茲問題也不大,加血這種技能,玩家普遍沒有太大的異議,哪怕你零費加血也是建立在宇宙套路上,畢竟犧牲了套牌的建設結構。然而拉茲和DK這兩張卡結合起來,問題就大了!類似這種攻擊技能,暴雪其實以前一直很慎重,大家回憶一下,當年的圖哈特,基礎技能換為強力技能。

戰士用圖哈特技能可以疊四點護甲,牧師可以恢復四點生命,術士也就是抽牌不掉血。可是暴雪為什麼沒有把獵人技能改為造成四點傷害呢?護甲、生命、武器等等各職業的技能都可以翻倍,唯獨獵人,如果給獵人四點傷害,那這個遊戲體驗就太差了!

因為玩家只有30血,可是這次官方不知道抽了什麼風,居然給牧師這樣一個無腦的技能。新版本冰封王座DK加的那五點護甲根本不足以抵擋遊戲傷害機制的上調。被隨從拍死,被法術忽死,在對比被對方英雄技能刷死,後者的體驗實在令人沮喪。官方可能考慮過這個問題,所以加入了摧心者這種新卡。

然而官方可能忘了,你把這種傷害方式給的可是安度因!牧師解這個卡有多容易?瘋狂藥水、暗言術痛、暗言術駭、龍息術,萬不得已還有個0費的沉默,所以摧心者並不能阻擋宇宙牧的套路。其實小編同樣的感覺還出現在聖騎士的DK上,天啟四騎士的OTK要求又有點過高了。如果能把傷害難度在宇宙牧和天啟四騎士之間中和一下,那效果應該不錯。

可是說著容易做著難,怎麼才能做到把宇宙牧的攻擊方式合理化呢?牛牛覺得牧師變身後配合拉茲,使用技能的時候改為消耗1費,這還算比較合理吧,不過估計會有許多人不同意吧。強烈建議以後多出現龍牧、龍騎士那種經典好玩又強力的套路,少出點無腦的套路,什麼無腦青玉魔像、無腦英雄技能,這種遊戲體驗和龍牧比簡直是天壤之別。

說來也奇怪了,安度因剛剛捨棄了聖光(骯髒)的套路,又換了個無腦的套路,一樣不招人喜歡,看來爐石萬人煩這個鍋牧師還要背下去了。

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