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PM刀路和UG刀路個人分析

PM與UG 刀路 優缺點

1. 刀具路徑優化程度:

PM:最短的加工刀路路徑,加工時間短,效率高。

UG:刀路有規律,下刀點集中,但刀具路徑長,加工時間長,模仁越大,則越明顯。

2. 安全程度:

PM:連接方式為「直」時,後處理時是以G01剪切的F值輸出,即和進退刀的速度一致。

UG:選「直接」移刀,則以G00快速移動指令輸出,易撞刀,為了使移刀為G01指令輸出,UG選擇「前一平面」為連接方式,同時必須設置「移刀」的F值,一般為5000—9000mm/min.

3. 碰撞檢查,確定最短刀長: PM:快速檢測是否過切和碰撞

A.可自由設置刀柄間隙和夾持間隙 B.準確輸出安全段和不安全段 C.可自動調整刀具的長度

UG:刀軌—報告最短刀長,通常這個數不準確,一般不用,根據自

己的經驗判斷,同使用「分析」菜單中的「幾何屬性」大致分析,確定刀長。

4. 刀具路徑的修改:

PM:A.毛坯,邊界,平面(X,Y.Z)和多邊形自由的修剪,且不需要重

新計算刀路。

B.進退刀,連接移刀方式,安全高度,開始點和結束點都可在刀路生成之後進行修改。

C.可以單獨的修改某一條刀路的進退刀方式,連接方式等。 D.通過重排,改變方向和改變順序,由單獨的順銑或逆銑改為混合銑,提高效率,可以對某一部分刀路進行修改。

UG:重新修改,則需重新設置層和選定的加工區域,切削參數和非切削移動,重新計算。

5. 邊界控制:

PM:殘留邊界的準確計算,則不用偏置殘留加工的方式清角,直接等高,且計算速度快。

UG:清角一般不用3D和基於層的方式,選參考刀具和重疊距離,沒有關聯性,但計算速度慢,且有比較多的碎刀。

6. 二次或多次開粗:

PM:第一次「過濾」,第二次參考刀具路徑,第三次殘留模型+殘留邊界,PM開粗絕對安全,當然看你如何設置了!!!

UG:最小斜面長度控制+參考刀具+重疊距離,一般參考刀具刀大1-2mm左右,但有時要更大,特別是飛刀,否則

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7. 等高刀路的區別:

PM:A.殘留邊界的確定,用等高開粗和中光,小廠趕時間,省掉開粗

工序,直接中光,餘量0.1—0.15,之後直接光刀。

B.額外毛坯的合理設定,有些地方走層,有些走深度,大大提高

加工效率,改變其他CAM軟體只能選其一的走法。

C.走螺旋時,封閉區域可一直螺旋下刀,不會出現切削量突然增

大的情況,且不提刀。

D.三軸可倒扣加工,UG軟體有倒扣的地方不會計算加工刀路,除

非3軸以上的加工策略.

UG:等高連接方式:A.開放區域:混合—傳遞方式(提刀多)和直接

對部件進刀(踩刀過渡,易損刀)

B.封閉區域:順銑—沿部件斜進刀和沿部件交叉斜進刀,都會出現切削量突然增大的情況,損刀。

8.平行+等高光曲面:

PM:A.交叉等高,通過設定角度分界值和重疊距離,淺灘和陡峭的

地方可用一個刀路走,改變傳統的走法,分兩個刀路走。 B.因有分界角的控制,會有明顯的接刀痕。

C.交叉等高會先走陡峭的地方,之後走淺灘,不會出現撞刀桿的,12度以下的陡峭區域因中光餘量0.1—0.15mm和R刀有效切削範圍,若先切削淺灘區域,會有撞刀桿的情況出現。

UG:淺灘—曲面輪廓 陡峭—等高

9.A.單就CAM方面講,POERMILL 2010在刀路策略選擇的多樣性、簡便性以及刀路的優化程度,優先選用這款軟體編程。

B.單就模具設計和拆銅公方面講,加工模塊所用的輔助體,輔助面,輔助線等,因PM沒有繪圖能力,則必須將UG和PM這兩款頂級的軟體結合使用,各取所長,相互彌補,提高效率

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