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《絕地求生》稱創意被《堡壘之夜》抄襲 考慮採取行動

  此前Epic Games工作室的總監Donald Mustard稱,他們是大逃殺遊戲的粉絲,然後上周他們就公布,要在新作《堡壘之夜》中加入一個百人大逃殺模式,預計26號上線。不過由於和《絕地求生》的相似程度較高,也引起了《絕地求生》玩家社區與開發商的注意。



  發商藍洞工作室副總裁Chang Han Kim回應了此事,他表示,「在《絕地求生》開發期間,我們和Epic一直以來都有合作關係,因為遊戲採用的虛幻4就是他們開發的。」Chang在聲明中說,「在聽取了我們玩家社區中日益增長的反饋消息,以及我們自己對遊戲審視之後,我們擔心《堡壘之夜》也許複製了讓《絕地求生》成功的經驗。」

  隨後他也澄清說,藍洞和Epic Games在《堡壘之夜》的開發方面毫無聯繫,他憂慮該作品的大逃殺模式的UI、玩法和結構是直接複製過來的。「我們同事也注意到Epic在面向玩家和媒體宣傳他們的遊戲時,也提到了《絕地求生》,這並未告知我們,而我們覺得此舉並不合適,《絕地求生》社群將繼續提供兩款遊戲的相似之處的證據並且考慮進一步採取行動。」



  《絕地求生》製作人也在Reddit AMA活動中回應稱:希望其他廠商們能夠有自己的創意,而不是做出複製品。


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