DNF固傷職業和百分比職業的鍛造和強化 平民玩家鍛造強化攻略
本篇原作者為伊淚染紅塵,對於固傷和百分比職業的鍛造和強化的看法比較中肯且適用於平民玩家。下面正文開始,兩者我都玩,說說我對鍛造和強化的看法。先說鍛造,瞎子一路來一直用的鍛8武器,除開剛回坑出的名刀,一直剛巨龍,之後亂七八糟的活動,足夠支撐用了,氣息我是能省則省,從來不亂鍛造武器。
瞎子一路走來一共用過3把武器,一開始的名刀,後來的荒古棒槌,到後來的支點,然後就是明天的荒古太刀,算下來兩年多我一共用了3把武器。而且後來沒有刻意的去剛巨龍。
前幾天荒古棒子的屍體,因為太刀出來了,做了一下死。
我自己需要什麼武器,所以我出妖刀的時候一個氣息都沒有花,因為我知道我除了可能會出的支點,還有一把荒古太刀等著我。
瞎子上面現在的小碎片和氣息,都是攢的,沒有刻意滿疲勞刷巨龍,以前86版本深淵畢業之後,閑著沒事刷兩把,我認為一個固傷職業,氣息遲早要用的,趕到剛出武器,號上一個氣息都沒有,感覺鍛造當然難。
鍛造對回歸玩家,新玩家不友好是無話可說的,號沒有底子,疲勞又得深淵,當然感覺遙遙無期,但是一個玩了很久的固傷玩家,我真的不覺得鍛造是個問題。有點打算心裡有點數,感覺問題不大。
每次積分商城都可以屯下一點來,而且最看不慣的就是說鍛造想花錢也不行的,一個老號,你還賊有錢,積分商城能屯下多少來,況且現在有魔界商人,不差錢的每天也可以屯點。
就目前的形式來說,一直至荒古升級,鍛造一把心儀的荒古就完全足夠了,沒荒古的和我一樣,豆子碎片氣息一起攢下來,出來直接鍛造豈不是美滋滋。
然後就是對比強化和鍛造的收益,鍛8的肯定優於12武器,我個人一把13武器也沒拿過,很難受。
可能是我個人的原因,86版本刺客的末世上13上了6次,全部失敗,粉紅色的夢徹底破裂。由於我有多把末世,也有末世打了紅字,紅到了11,但是修鍊場傷害幾乎於強化12末世幾乎持平,由此也能看出來現版本強化有多雞肋。
強化改版我肯定是高興的,畢竟我有兩個百分比,我覺得強化改版百分比強了以後,以後必然被砍,畢竟都是跟著版本走。現在強化加的無視,改版後加基礎物攻,這個改動據說讓百分比職業提升25%~40%不等。
後來90版本,我的末世也就離我而去了。
說起強化,我刺客現在手上的小月亮真是毒瘤,劍魂的武器一次就上了12,小月亮用了我16張保護卷上了一次11,上12跪了。個人比較喜歡用強化機器,不喜歡用卷子,機器聽聲音比較刺激,也比較疼。對於說強化無上限的我也不想說什麼,有錢真好。
強化改版對於真正的高強真不算什麼好事,12是收益最好的,15僅僅比13多了,200多的基礎物攻,花費的金幣遠遠小於收益,我是沒錢整,你覺得能花1萬多上把武器的,春節的時候屯點氣息不夠鍛造8?
注:提醒一下有錢缺氣息的固傷玩家,魔界商人出售氣息,每日數量有限,蚊子小也是肉,攢一兩個月也不少。我有次看到個說,我兩個月巨龍鍛造上不去,去搬磚武器都13了,我真的想笑。強化改版百分比也不要囂張,遲早動刀子,一改版估計站街10w面板的豪們就出來了。在86版本,固傷就我玩的瞎子來說,比我玩的刺客要好太多,從打團不要瞎子以後劍魂是後來才玩的。。
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