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《權力的遊戲》上映 6 年前,黑曜石娛樂曾考慮製作基於《冰與火之歌》的遊戲

《權力的遊戲》上映 6 年前,黑曜石娛樂曾考慮製作基於《冰與火之歌》的遊戲

如今,HBO 的《權力的遊戲》是最受關注的美劇之一。如果遊戲開發者得到了製作相關遊戲的機會,恐怕都不會拒絕的吧。但是,在電視劇上映的 6 年前(2005 年),情況就有所不同了。Eurogamer 網站了解到,知名遊戲公司黑曜石娛樂(Obisidian Entertainment)曾得到製作《冰與火之歌》遊戲的機會,但是, 公司的聯合創始人、CEO Feargus Urquhart 決定放棄。

他非常了解這部書,並且一直在關注,但是,他覺得自己有充分理由拒絕它。「當時,我對這個 IP 的感覺是,這講述的是政治鬥爭,而人們與 IP 之間的聯繫是書里的所有人物——這部書就是這樣寫的,每一章都是關於某個人的,還有他們做了什麼事情,」 Urquhart 說,「除了北境長城之外的古怪東西、龍,還有一些關於魔法的暗示,書裡面沒有使用魔法的人。沒有牧師,沒有盜賊。基本上,裡面就是一些拿劍、穿盔甲的傢伙,還有點神秘主義元素。但是,在主要的國家(七國)里,沒有地精,沒有怪獸……」

《權力的遊戲》上映 6 年前,黑曜石娛樂曾考慮製作基於《冰與火之歌》的遊戲

(圖片來自 gizmodo)

如果遊戲以此為基礎,玩家應該選擇什麼職業?與誰戰鬥?當時,北境長城之外的東西還不明確。整本書主要是各種關鍵人物之間的關係。「你無法給予玩家一個重要的角色。書中所有的重要角色都已描述完全,你甚至不能與他們有什麼對話。」黑曜石的項目開發副總裁 Chris Parker 補充說。

「回頭看的話,我們唯一能做的就是參照 Bioware 的《星球大戰:舊共和國武士》。基本上,六部電影是不能改動的,因此,他們必須講述更遙遠的故事。但即使如此,有些東西也曾出現在星球大戰』衍生宇宙』里。馬丁這部作品也有前傳故事,或許我們可以考慮一下的。」

不過,當時黑曜石更關注於開放式 RPG,而《冰與火之歌》看起來很難做成 RPG。「那時候,即時戰略遊戲開始流行了。我說,』我不知道怎麼製作《冰與火之歌》……它似乎更適合做即時戰略遊戲。』 你可以設置不同的派別,加入更多的政治鬥爭元素。」

《權力的遊戲》上映 6 年前,黑曜石娛樂曾考慮製作基於《冰與火之歌》的遊戲

(圖片來自 Gearnuk)

有趣的是,遊戲開發工作室 Cyanide 還真的製作了一款即時戰略遊戲,而且遊戲背景設定為原作時間線的幾世紀之前。只是,這款遊戲並不出色。最近,Telltale 製作了基於《權游》章節式冒險遊戲。在遊戲中,Telltale 刻意避開了書中主線,把故事重點放在北境一個不起眼的小家族。這款遊戲得到了不錯的評價。

此後,HBO 《權力的遊戲》上映,《冰與火之歌》的影響力不可同日而語了。今天,如果能夠再次獲得選擇機會,黑曜石或許不會輕易放棄遊戲製作計划了吧。

題圖來自 photoblog

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