聖光的正確打開姿勢,疲到你哭
今天繼續討論聖光的形態,如果說到後期騎士,大家肯定想到的就是OTK騎士,但是都存在於狂野中,有大帝情況下才能完成一回合的瞬殺,但是騎士在標準模式我們也是可以玩的,只是我們不是依靠OTK,而是奶,同樣帶了DK騎,我們運用到的是武器的吸血,將奶騎的思路貫徹到底,廢話不多說,進入正題。
AAECAZ8FDJq8Ary9AvsM+gGArwKPtAK5wQLSBPoG5q4CjtMC4KwCCYoB9gf0BbPBAt/EAo8Jm8IC3APPBgA=
臟鼠主要作用就是拉對手的key牌,帶2個就讓幾率更大,畢竟很多卡組都有核心,一旦拉下來並把他解了,基本就穩了,對面沒了key牌心態不爆炸節奏也爆炸了,根本玩不下去,劣勢配合炎術士平等打出這一整套簡直無情,優勢的時候就直接拉,用場面處理就好,這裡主要提醒時機的把握,一般看對面某幾張牌憋了很久沒打,那麼就大概率有關鍵隨從(前提是有關鍵隨從,最簡單的例子就是無限火球法的安東尼)
發現污手黨卡,即:戰士、騎士、獵人的,其實好卡很多,也很有趣,這樣一個發現過程,2費只下11,節奏很虧,但是其實和搖報告一個性質,因此這是一張2費直接用的卡,除非對面快攻,我們需要2費用末日壓場。
只帶一張,因為除了炎術士並不存在自虐手段,刷牌不易,除非對手一地1、2攻的,那能噁心對面一陣,很多時候就當成過一張牌吸收3點傷害用就好了,不要抱有太大的希望(就是別貪心,別認為一定要過2張牌至少,如果你需要找牌,果斷扔下去,過一張就多一點希望。)
另一張過牌,因為打3過1張並不是非常強,所以也只選擇一張,用法和苦痛差不多,不要說一定要殺一個隨從或者留著過牆補傷害,覺得可以就用,過渡一張牌節奏也許更好,也許就找到你最需要的那張呢?
主要是因為帶了恩佐斯,所以補充一個亡語隨從,外加一個弗丁,並且都是牆,讓恩佐斯10費能對場面即時生效,另外其實上限是6個,石丘找2個亡語牆,魚人找奧秘(救贖、撤離亡語),因此恩佐斯的潛力還是很大的,帶牛頭人主要是為了增加收益。
因為沒有OTK組件,所以變身以後就不要妄想靠技能OTK了,就當成技能強化變成22就好,並且帶巨大嘲諷,對手必解,而武器是切合奶騎思路的,解場加奶兩不誤,但是叻:如果砍超級大哥那還是會掉血的……主要就是英雄技能威懾。
主要根據對手形態選擇留牌,靠對戰經驗判斷對手是快攻還是控制卡組,如果是快攻,起手果斷留末日、城管、自走炮、寶劍、奉獻這類可以解場拖後期的牌,只要前期拖住了,中期補一波炎術士平等或者平等奉獻,就贏了,後面奶、牆,對手傷害不容易跟得上。而打控制卡組起手就找水文、情報員、石丘、牛頭人、這些站場隨從和寶劍解場,保證場面,隨從輸出,勝利指日可待,如果發現對手是OTK,就要抓緊打臉了,有臟鼠就搏一搏,去拉對手key牌。不然時間一到我們就慘了。
今天繼續討論聖光的形態,如果說到後期騎士,大家肯定想到的就是OTK騎士,但是都存在於狂野中,有大帝情況下才能完成一回合的瞬殺,但是騎士在標準模式我們也是可以玩的,只是我們不是依靠OTK,而是奶,同樣帶了DK騎,我們運用到的是武器的吸血,將奶騎的思路貫徹到底,廢話不多說,進入正題。
AAECAZ8FDJq8Ary9AvsM+gGArwKPtAK5wQLSBPoG5q4CjtMC4KwCCYoB9gf0BbPBAt/EAo8Jm8IC3APPBgA=
臟鼠主要作用就是拉對手的key牌,帶2個就讓幾率更大,畢竟很多卡組都有核心,一旦拉下來並把他解了,基本就穩了,對面沒了key牌心態不爆炸節奏也爆炸了,根本玩不下去,劣勢配合炎術士平等打出這一整套簡直無情,優勢的時候就直接拉,用場面處理就好,這裡主要提醒時機的把握,一般看對面某幾張牌憋了很久沒打,那麼就大概率有關鍵隨從(前提是有關鍵隨從,最簡單的例子就是無限火球法的安東尼)
發現污手黨卡,即:戰士、騎士、獵人的,其實好卡很多,也很有趣,這樣一個發現過程,2費只下11,節奏很虧,但是其實和搖報告一個性質,因此這是一張2費直接用的卡,除非對面快攻,我們需要2費用末日壓場。
只帶一張,因為除了炎術士並不存在自虐手段,刷牌不易,除非對手一地1、2攻的,那能噁心對面一陣,很多時候就當成過一張牌吸收3點傷害用就好了,不要抱有太大的希望(就是別貪心,別認為一定要過2張牌至少,如果你需要找牌,果斷扔下去,過一張就多一點希望。)
另一張過牌,因為打3過1張並不是非常強,所以也只選擇一張,用法和苦痛差不多,不要說一定要殺一個隨從或者留著過牆補傷害,覺得可以就用,過渡一張牌節奏也許更好,也許就找到你最需要的那張呢?
主要是因為帶了恩佐斯,所以補充一個亡語隨從,外加一個弗丁,並且都是牆,讓恩佐斯10費能對場面即時生效,另外其實上限是6個,石丘找2個亡語牆,魚人找奧秘(救贖、撤離亡語),因此恩佐斯的潛力還是很大的,帶牛頭人主要是為了增加收益。
因為沒有OTK組件,所以變身以後就不要妄想靠技能OTK了,就當成技能強化變成22就好,並且帶巨大嘲諷,對手必解,而武器是切合奶騎思路的,解場加奶兩不誤,但是叻:如果砍超級大哥那還是會掉血的……主要就是英雄技能威懾。
主要根據對手形態選擇留牌,靠對戰經驗判斷對手是快攻還是控制卡組,如果是快攻,起手果斷留末日、城管、自走炮、寶劍、奉獻這類可以解場拖後期的牌,只要前期拖住了,中期補一波炎術士平等或者平等奉獻,就贏了,後面奶、牆,對手傷害不容易跟得上。而打控制卡組起手就找水文、情報員、石丘、牛頭人、這些站場隨從和寶劍解場,保證場面,隨從輸出,勝利指日可待,如果發現對手是OTK,就要抓緊打臉了,有臟鼠就搏一搏,去拉對手key牌。不然時間一到我們就慘了。
點擊展開全文
TAG:死肥宅 |