科技與考古學已密不可分 還原古代世界真實樣貌
從1940年代的放射性碳測定年代技術到1960年底的遙測技術,考古學家們一直都是未來主義技術的最早採用者。今天的考古學家們藉助許多科學領域的專業知識,操控著精密的設備和技術來更深入的了解那些古老的世界。
美國內布拉斯加大學的考古學家Heather Richards-Rissetto稱:「考古學一直都是跨領域的學科,但是我認為現在科學和工程學之間的合作比之前增加了許多,而且考古學家也是受益者,新技術能幫助他們了解過去。」
考古學家依靠技術獲得了一些相當令人驚嘆的發現。比如說,研究人員似乎正接近於在4500年歷史的吉薩金字塔深處發現隱藏的內室,這多虧了一項掃描金字塔內亞原子粒子的全新掃描技術。
其它的高科技考古學技術還包能探索水下古老城市的遠洋機器人,再現古老時代日常生活的複雜數字技術,將布滿塵埃的遺迹變成活生生虛擬社區的虛擬現實技術(VR),揭開印加人木乃伊生前患有何種疾病的蛋白分析技術以及揭開古老雕像真實色彩的成像技術等。
數十年來,考古學家們一直依賴於地理信息系統(簡稱GIS,使用GPS和其它數據創建複雜的遺址二維結構圖)。但是Richards-Rissetto和其它科學家們已經開始將GIS系統與3D模型技術組合到一起,更詳細的了解那些失落的世界。這種新方法讓考古學家對宏都拉斯科潘的古老瑪雅人遺址進行了精細的計算機模擬,藉助VR系統你就能夠在遺址中漫遊和探索。
創建這種互動式的虛擬世界必須要用到兩種成像技術:激光雷達和攝影測量法。激光雷達系統的作用有點像聲吶,只不過它是使用光獲得空間信息。激光雷達系統安裝在直升機或者小型飛機上,通過激光脈衝反射回設備的時間推斷物體的距離。這項技術能夠讓考古學家快速繪製遺址地勢圖,它甚至能夠幫助科學家們發現「失蹤」的城市,比如說在宏都拉斯莫斯基蒂亞地區發現的白城。
Richards-Rissetto稱:「我們在那些通常我們並不了解的地方有了越來越多的發現。」此外空中和地面攝影也幫助考古學家獲得了更多的細節。這些二維照片會組合形成三維圖像,讓研究人員創建古老結構和人工製品的高清模型。這些模型隨後能夠加入到虛擬現實系統中,這樣就能為它添加紋理、色彩和陰影等特徵。Richards-Rissetto就藉助VR系統展現了公元5世紀到9世紀的瑪雅文化頂峰時期,科潘會是什麼樣子。
Richards-Rissetto稱:「考古學與網路結合的非常好,它讓我們能夠藉助以前無法用到的數據和技術發現問題。」如果有考古學家想要知道古代人能夠看到什麼,或許也會有考古學家想要了解他們會聽到什麼。
Richards-Rissetto想要把聲學分析帶入到她的虛擬世界當中,讓那些穿梭於虛擬世界的人們能夠聽到建築物內傳出的典禮聲音。這是一種神秘的力量,會讓你意識到某種無法看到的東西。
聲學研究對於水下考古和地上考古同樣重要,因為它能夠幫助考古學家發現沉船和被掩埋的城市。數十年來聲吶都一直被視作一種重要工具,但是最近的增強讓它更加強大。現在它能夠用於獲取遙遠物體的高清圖像,過去聲吶只能夠探測遙遠物體的位置。瑞典隆德大學的一位水下考古學家Brendan Foley稱:「現在聲吶系統能夠讓你獲得大範圍的高清圖像。此外自主式水下機器人配置的聲吶系統能夠更高效的定位水下物體。將聲吶與水下激光雷達和攝影結合起來,就能夠讓研究人員獲得海底和沉船等物體的詳細3D圖。」
輕便潛水設備的進步也讓水下挖掘變得更加簡單。藉助傳統的水下呼吸器,考古學家只能夠在數十米深的水下考察幾分鐘時間。但是最近幾年,一種再生式氧氣系統能夠讓Foley和其它考古學家一次性在水下待上幾個小時。
最近Foley測試了一種新的水下考古學大發明——水下裝甲,Foley把它稱作「水下鋼鐵俠裝」。這種全身式的裝備讓潛水員能夠潛入到水下304米的深度並且能夠堅持長達5小時時間。它能夠提供正常氣壓的氧氣,因此不需要潛水後進行降壓。它的照明和推進器也讓潛水者能夠輕鬆遊動。
當然無論你使用什麼樣的潛水裝置,水下人工製品的分析還是受到了限制。但是返回地面後,海洋考古學家有新的工具收集樣本。Foley對於DNA提取和放大技術特別感興趣,這些技術能夠藉助微小的DNA片段識別出生物學材料。藉助這些技術,Foley正在研究從希臘希俄斯島附近2400年前的沉船中打撈上來的陶瓷雙耳瓶。這些技術正讓考古學家們更深入的探索和了解人類祖先的真實生活。(本文來源:網易科技報道)
點擊展開全文
※不只是極點存在水 月球含水量超出我們預期
※企業「鏈」在園區 留企更留人
※美公司打造「膜飛船」:可包裹太空垃圾拖入大氣層
※SpaceX公布新宇航服照片 時尚輕盈完勝傳統宇航服
※飛躍冥王星2年後,NASA視頻展示冥王星複雜地貌
TAG:科技環線 |