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地下城與勇士:支援兵離去,盤點我們曾用過的支援兵

支援兵系統,上線了很長一段時間,在這一段時間裡,很多人依賴著支援兵練級,或者控怪,如今支援兵系統也已經刪除,支援兵也從我們的遊戲中告一段落了,但本期還是要給大家總結總結那些年我們用過支援兵有哪些。

首先是街霸,天羅地網是強控神技,把一大堆怪強制拉過來,你一個小技能也可以打一大把,輸出極為有效。而且怪物被網時是不能動的,很安全。街頭風暴,據說可以暈,效果不錯。

嗜魂封魔斬,控怪不錯,可以破招,缺陷是發動吸速度略慢,不適合立即打斷,但是大吸持續時間長,可以提前預判。崩山裂地斬,範圍大,打斷效果好,帶浮空效果。缺陷是對於霸體怪的打斷不是很理想,不如街霸的暈和冰結的凍。

修羅的邪光波動陣,可以控怪,控制能力算不錯,不動明王陣,優點是浮空效果不錯,珠子轉打一片,360度效果防禦不錯。缺點:對前方的攻擊縱深略差。

鬼泣的鬼影閃,優點是可以使怪物進入氣絕狀態不能動,打斷效果不錯。缺陷是人物出來的瞬間和發動技能之間可以被打破,不過這個是通病...死亡墓碑可以配合異界打出一個高傷害。

男女機械的空戰機械,男機械為風暴,女機械為狂風,女機械狂風傷害很高,普遍來說,這個技能適合搬磚和練小號使用,配合異界更為強大。

冰潔師的45技能(圖片為老版技能名稱,現版本已更名),優點是凍結效果非常好,大部分BOSS和怪物都不能抵抗,控制非常不錯,而且持續時間也滿意。缺點是凍結的部分是開始放的魔法陣,後面的冰柱是傷害效果,但無凍結特點,一開沒凍住的話,冰柱是凍不了怪的。

魔道的電鰻碰撞機(電塔),優點是比較優秀的定怪技能,各種打斷怪的技能,缺點是硬直高,移動快的怪就抓不住了。

最後為各位總結下常見支援兵技能簡稱(總結的不算全,而且部分技能有過改版和重做)。


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