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蘋果現在或許已經在AR市場中佔盡了優勢

蘋果公司的 CEO 蒂姆·庫克毫不掩飾自己對增強現實技術的興趣,他之前在很多的採訪中都提到,AR 技術令人印象深刻,他非常的興奮,他只想大喊大叫。現在蘋果正將 AR 技術建立在 iOS 11 中,然後向開發者開放,同時這其實也釋放了數百萬人的創造力。

庫克之前也表示過,AR 技術對蘋果的影響,可能會與 iPhone 一樣大。

即將上市的 iPhone X 和已經上市的 iPhone 8 ,以及之前發布的面向開發者的 ARKit 平台,都為蘋果的 AR 技術的未來奠定了基礎。iPhone 的屏幕、3D 感測器和雙攝像頭共同構成了一種廣泛的 AR 能力的基礎。一名分析師認為,專利和獨家供應鏈協議的結合可能會讓蘋果在與競爭對手的競爭中佔據優勢。

毫無疑問,iPhone 的屏幕、3D 感測器和雙攝像頭都為大量的 AR 應用提供了華麗的舞台。

大概在兩年前,谷歌就開始為其 Android 操作系統發布了 Tango AR 平台。這個系統的特點是運動追蹤、深度知覺和區域學習,但它從未真正流行起來。Tango 目前只能在Android 系統的兩款設備上使用,這可能是因為 Android 硬體的碎片化,以及 Android 系統升級不如 iOS 系統那麼直接所致(很多 Android 用戶都無法升級系統或者說需要等待更長時間才能升級系統)。

而之前的《Pokemon Go》無疑是一個重磅zha dan ,有超過 6.5 億人下載了這款應用,儘管在推出一年之後,玩家的數量急劇下滑,但是它確實也展現了 AR 應用程序巨大的潛力。

Rosenblatt Securities 的分析師發表了一份報告,稱蘋果可能會與供應商以及利用自己的專利進行排他xing jiao 易,這可能會阻止競爭對手抄襲其 AR 技術。

分析師指出,蘋果可能與生產這些關鍵零部件(A11 仿生晶元、TrueDepth 相機和 3D 感測器)的供應商簽訂了獨家協議,然後再與蘋果的專利相結合,這就會「使得 Android  智能手機很難複製蘋果的 3D 感測模式」。

而 Morgan Stanley 的分析師也提到,隨著 iPhone 硬體的升級和與 ARKit 的結合,我們將會在 iOS 11 系統中看到前所未有,很多 AR 應用程序的出現。革命性的技術很可能是 iPhone 下一個升級周期的重要驅動因素。分析師還指出,在未來的三年里,AR 技術可以提升蘋果的服務收入,同時提高利潤率。

儘管對其潛在規模的估計相差很大,但幾乎所有人都認為 AR 的市場規模可能會非常大。為企業提供關於增強和虛擬現實的諮詢公司 Digi-Capital 預測,到2021 年,AR 市場的規模將從 2016 年的 12 億美元增長到 830 億美元。

蘋果開始推行 AR 技術,證明了蘋果對這一技術的期望,如果這些分析師的預測是正確的,那麼這將是該公司的下一個大事件。

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