當前位置:
首頁 > 最新 > 索尼:自己已是VR市場領頭羊,然而並不開心

索尼:自己已是VR市場領頭羊,然而並不開心

索尼:自己已是VR市場領頭羊,然而並不開心

新浪VR 2017-09-25 12:54

周五,索尼集團遊戲板塊總裁說,VR遊戲市場需要更多競爭,進而適應科技,刺激軟體發展。他還說,索尼規模龐大,而競爭對手並非如此有力,所以引起不適。

自從去年打折出售以來,索尼的VR頭顯已經在最初的市場中佔據了主導地位,通過價格打壓對手,售出了6000萬台PlayStation4,而PlayStation正是與索尼頭顯適配的。

「在這個全新的領域裡,我們需要更多樣化的平台,創造更多潮流和更多受眾。」

根據互聯網數據中心的數據,索尼已經在3個月內賣出了50萬個頭顯,這個並不大的數字使得索尼頭顯超過了Facebook的Oculus Rift和HTC的Vive。

索尼的遊戲商業能幫助日本企業從數年不振的電子消費產品狀況中迴轉,並成為其動力。

House證實,索尼預測到明年三月,2017財年能達到最高收益—1800億日元(16億美元)。House還說,自任天堂的掌上型Switch主機出現在市場上,索尼的PlayStation銷售並沒有受任何影響。

from:青亭網

新浪聲明:新浪網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

點擊展開全文

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 新浪VR 的精彩文章:

Viveport將暫時取消平台抽成,為期三個月
Unity引擎宣布支持蘋果ARKit
冰河世界獲卓遠數百萬新融資,下一步打造VR版《CS》
VRChat獲400萬美元A輪融資,HTC領投
四款主流VR頭顯獨家橫評:國產頭顯到底有哪些進步

TAG:新浪VR |