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日本東京遊戲展 VR內容成亮點

隨著VR硬體開始流行,VR內容也開始遍地開花。從今年日本的東京遊戲展上我們就可以看到VR遊戲的火熱程度。

在東京遊戲展上,VR依舊是業內人士一個熱門的話題。他們表示,VR已經深植於過去幾年中銷售相對穩健的家庭遊戲設備之中。

在展會上有許多廠商展示了他們最新的設備和內容。而消費者們也排著很長的隊伍等待體驗VR產品。

來自韓國的廠商Sangwha在展會上設立了一個名叫Gyro VR的體驗椅。椅子被安裝在一個可以360度旋轉的裝置上。遊客坐在該椅子上,通過配套的頭顯以及同步到屏幕上的實時動作就可以在VR中進行探索。

Gyro VR已經是韓國國內主題公園的遊樂景點之一。該公司希望Gyro VR能夠儘快打入日本國內市場。

Suho是一家位於東京地區的市場營銷公司,該公司的總經理Youlim表示:「我們認為VR市場會隨著VR遊樂場的增多而增長。對於普通消費者來說,購買高端的家庭VR設備成本依舊很高。「

Youlim表示,該公司看到了日本市場的機遇。在日本,中小型的主題公園正在吸引著許多客戶,他們可以通過VR設施來吸引到更多的人。

日本的一些公司在過去的一年時間裡一直在和移動遊戲開發商Gree Inc.和街機運營商Adores Inc.一起合作開展VR體驗店。

Shin是一家VR公司的老闆,他表示公司所提供的VR內容很受到年輕女孩的歡迎。「在貨幣化方面VR體驗店加速了這一趨勢,它的確是一個正在成長的市場。」

與此同時,索尼公司也通過展會向觀眾展示自家優秀的VR遊戲。截至到今年六月份,索尼賣出了超過一百萬台的PS VR頭顯。Shin表示,如果索尼能夠跟上需求,它或許能夠賣出更多的VR頭顯。這對於業界來說無疑是個好兆頭。當然,Shin也承認,目前的VR遊戲市場還缺少殺手級應用。許多日本遊戲製造商都對VR持謹慎態度,畢竟市場還不大。不過一些廠商表示,他們相信智能手機在加速VR普及方面能夠發揮更大的作用。

from:913VR

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