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天啟聯盟遊戲音樂鑒賞 音樂世界的極致遊戲體驗

由《X戰警》、《變形金剛》等電影音樂的「影游節奏大師」—JEFF,親自操刀的《天啟聯盟》遊戲音樂,一舉奪得了 2017「The Communicator Awards」大獎。該獎項設立的二十多年以來,一直致力於表彰具有高度美學價值和時代意義的藝術作品,此次《天啟聯盟》能獲此殊榮, Jeff Broadbent這位「影游節奏大師」功不可沒。天啟聯盟遊戲音樂鑒賞,為我們帶來了音樂世界的極致遊戲體驗。

(視頻背景音樂是《天啟聯盟》系列主題音樂中的《古堡的審判》,獲得The Communicator Award獎)

音樂再創高度 教父魅力無窮

Jeff Broadbent在影游配樂領域當屬領軍人物,他曾操刀《X戰警:逆轉未來》、《變形金剛3:月黑之時》、《敢死隊2》等經典作品的配樂。同時也是ABC, CBS, FOX電視台,以及美劇《神盾局特工》的御用音樂製作人。豐富的製作人經歷,以及遍歷世界各國積累下來的閱歷,讓Jeff在音樂語言的表達上遊刃有餘、獨具匠心。他特別擅長在配樂中表現生動的畫面感和事件性,為玩家營造沉浸式的遊戲體驗。

遊戲融合音樂 獨具一格的匠心體驗

在《天啟聯盟》系列主題音樂中,Jeff對遊戲內的古堡、沙漠、島嶼、極地,進行細緻體驗跟思考,從中得到了諸多創作靈感。末日來臨的壓迫感、遊戲場景的宏大感、射擊戰鬥的緊張感,完美交織在一起。用一首曲子,恰如其分的詮釋出遊戲的核心內容。

《金字塔謎笛》是Jeff為「死亡金字塔」副本所配音樂,笛聲拉開序幕,道出了茫茫撒哈拉沙漠的荒蕪,伴隨女祭司的低聲吟唱,法老大祭司伊姆霍特普神秘墓穴的大門就此打開。音樂逐漸鋪展,戰鬥鼓點越來越密集,衝鋒號角一遍遍響起,獵魔人迅速集結,突入金字塔中,直面邪惡祭司召喚的黃金聖甲蟲,擊敗看守前殿的三位埃及守護神,最終面對伊姆霍特普本體。

《死亡奏鳴曲》是競技場戰況激烈時的背景音樂。玩家在各種奪旗、護送、生存、資源PVP競技模式中,戰鬥節奏隨著中世紀唱詩班的吟唱,一步步邁向高潮。生死之間,誰是與你並肩而戰的盟友?誰將射出決定勝利的最後一顆子彈?榮耀源自實力的比拼,勝利往往來自團隊的配合,生死存亡的緊迫感,透過奏鳴曲密集的節奏,完美的展現了出來。

《天啟聯盟》作為網易首款團隊動作射擊手游,精美畫面與流暢操作外,融合了強烈代入感的BGM,通過音樂節奏的變化,完美闡述了這部末日傳說典籍。在遊戲中不但能夠體驗到埃及法老大祭司,還可穿越14世紀的義大利那不勒斯,見證磁歐石給整個龐貝城帶來的毀滅。停留15世紀的瘟疫小鎮與撒旦得力幹將—獻血騎士塞布斯安製造的黑死病,進行抗爭。進入16世紀的法國古堡,與吸血鬼伯爵展開周旋。

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