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前騰訊團隊出了一款星際2手游 暴雪的遊戲豈是你們想改就能改?

今天X博士要扒一款「奇葩」遊戲——《戰爭藝術:赤潮》(以下簡稱赤潮),來自前《斗戰神》團隊的新作。

剛看到這遊戲時,X博士驚了個呆,宇宙科幻題材、三種族亂斗,即時戰略玩法,除了不要挖礦造房子,怎麼看怎麼像星際2。

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《赤潮》版星靈大戰人類

項目組這是搞了款星際2手游?暴雪都沒做成,國內研發團隊能搞的定么?

結果一查發現,在Steam上老外都玩瘋了。《赤潮》全球同服,大概有四分之一玩家是美國人(戰5渣)。

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《赤潮》根據國家劃分戰區,又是中國吊打全世界的節奏

這倒是讓X博士有點意外,這遊戲憑什麼吸引人?還是下遊戲進去看看吧。


劃重點1:魔改星際2?不止,還魔改了《斗戰神》

身為星際2老司機,一進《赤潮》X博士就發現了不少熟悉的面孔,雖然他們的模型已經被魔改到暴雪都不認識了。

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這些兵種設定相似,但《赤潮》美術已經魔改到暴雪都不認識了

但你以為《赤潮》只是簡單的魔改星際2?錯,項目組還把《斗戰神》也搬到了遊戲里。

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斗戰神的鼠人VS赤潮的鼠人

而且細細研究,《赤潮》不但爭奪的資源和《斗戰神》一樣,而且背景故事同樣有牛魔王、孫悟空、白骨夫人等大魔王,白骨夫人還同樣「為愛情而死」......活脫脫就是個科幻《斗戰神》。


劃重點2:手機RTS很無聊?玩兵+玩技能讓你有智商壓制的快感

玩法上《赤潮》則瘋狂給星際2做減法,主打賣點是「輕度」,輕到什麼程度?不需採礦,不需造建築,不需微操,打上3盤還沒星際2一盤時間長。

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一張圖看完玩法區別

看到有同學提問了,「簡化成這樣的即時戰略遊戲(RTS),那還能玩什麼?

答:玩兵種搭配和戰場即時策略。

《赤潮》砍掉了主流RTS的建造和操作元素,所有功能都為「兵種搭配」這個玩法服務,遊戲中三族共有53種單位,每個單位還有2~4種分支,三族兵種加起來足有上百種之多。

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不採礦不微操,配好小兵出門讓他們自己懟

每場戰鬥中玩家可以選十個不重複的兵種上場(限一個種族),形成一系列combo配合。

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從數十個兵種里選10個,還要兼顧對空、對地、反隱等,非常考驗配合

以X博士主玩的人族舉例,即可選擇AOE兵種+肉盾的前期一波流組合,一波推進到二塔。也可以依靠防禦塔猥瑣防守,憋出高級兵,大決戰一波反推對面。

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放棄二塔讓對方以為能一波壓死X博士,出了海量空軍。直接憋聚能方舟反打

還要考慮的是指揮官技能,這類似LOL中的召喚師技能,但每個種族技能都不一樣。人族多為召喚增援,神族則是直接傷害,妖族是區域性的BUFF。

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也有核彈這樣「簡單粗暴」的指揮官技能

不少指揮官技能效果看起來很無厘頭,比如妖族的「花果山」,效果是將我方地面單位變成猴子。別以為這是搞笑的,因為妖族有單位可以控制對方生物,配合花果山就等於一個永久控制,可以瞬間扭轉戰局。

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由於遊戲只有一條兵線,且節奏非常快(每輪出兵只有18秒思考),玩家短時間內既要思考出兵順序,又要關注戰況使用指揮官技能,非常考驗即時策略.這也是很多重度玩家會喜歡上《赤潮》的原因,互懟爽快,而且玩法讓人有一種智商上碾壓的快感


劃重點3:全球同服玩遊戲還能學外語 遊戲到底黑不黑

玩法模式上,《赤潮》採用了比較常見的排位+匹配,但由於遊戲是全球通服,匹配時會經常碰到歪果仁亂入,玩個遊戲還能順便學習學習外語。

不過要注意,老外一般戰5渣,遊戲里有個笑話,3V3匹配到兩個中國隊友就穩了,匹配到兩個美國人?自求多福吧。

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貢獻度會被所有本戰區玩家看到

全球通服自然也有為國而戰的模式,每次3V3排位只要隊友來自同一國家,那麼就會自動變成戰區戰,玩家戰績會以貢獻度的形式體現在遊戲中,據項目組說可以換取特殊的獎勵。

最後X博士要來談談同學們最關注的一點,這遊戲到底黑不黑。


直接上結論:氪金會微小影響玩家戰鬥力(符文和兵種解鎖),皮膚無屬性,買不買都無所謂。

《赤潮》的符文類似LOL設計,玩家等級25級可解鎖全部插槽。符文有等級,可以通過開箱子免費獲得(當然你嫌慢也可以買),對平衡影響並不算太大。

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25級解鎖的史詩符文,入場+150點靈蘊,只夠第一輪多出個小兵

影響比較大的反而是兵種解鎖,雖然遊戲中的所有兵種都可以靠等級解鎖,但想儘快組成完整陣容,還是要靠一定的運氣或金錢。

玩家戰鬥可以獲取金幣,箱子有概率獲得兵種圖紙,除此之外想要儘快解鎖兵種,那麼就只能靠氪金了,同學們要根據自己的陣容量力而行。

前騰訊團隊出了一款星際2手游 暴雪的遊戲豈是你們想改就能改?

戰鬥賺金幣,箱子開圖紙都可以換兵種解鎖,但兩個都沒有就只能花錢買了

最後的氪金點是皮膚,《赤潮》的皮膚無數值,而且較良心的地方在於所有兵種都是單獨模型,哪怕是分支兵種,也絕對不會和原始模型一樣,因此皮膚值不值得買就看各位同學自己考慮了。

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標準戰術鐵狗(左)VS戰術鐵狗阿拉斯托爾皮膚(右),幾乎是完全重做


課後總結:

《赤潮》並不是簡單的魔改星際2,項目組通過單兵線互懟等做減法,塑造與傳統RTS不同的輕度戰略玩法,兵種搭配+指揮官技能的模式較有創意。目前遊戲已經開放了Steam和安卓版本,iOS將在9月29日推出,有興趣的同學不妨嘗試。

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